程序员的游戏人生
- 第101集:游戏发布与反响
- 第一百零二集:游戏更新与拓展
- 第一百零三集:商业合作与竞争
- 第一百零四集:柳青岩的抉择
- 第一百零五集:感情与事业的平衡
- 第一百零六集:新的技术探索
- 第一百零七集:游戏的国际化
- 第一百零八集:国际市场的挑战
- 第一百零九集:克服国际难题
- 第一百一十集:技术创新与突破
- 第一百一十一集:游戏社区的建设
- 第一百一十二集:新的危机
- 第一百一十三集:安全防护升级
- 第一百一十四集:新游戏计划启动
- 第一百一十五集:新团队的组建与磨合
- 第一百一十六集:新游戏的设计理念
- 第一百一十七集:技术难题与突破
- 第一百一十八集:美术风格与剧情创作
- 第一百一十九集:游戏内经济系统设计
- 第一百二十集:新游戏测试筹备
- 第一百二十一集:测试中的问题发现
- 第一百二十二集:优化与改进
- 第一百二十三集:新游戏宣传策略
- 第一百二十四集:发布会准备
- 第一百二十五集:线上发布会
- 第一百二十六集:发布前的最后准备
- 第一百二十七集:新游戏发布
- 第一百二十八集:发布后的问题处理
- 第一百二十九集:游戏更新计划
- 第一百三十集:新内容开发
- 第一百三十一集:玩家社区反馈
- 第一百三十二集:游戏运营与活动
- 第一百三十三集:与其他游戏的联动
- 第一百三十四集:联动实施与效果
- 第一百三十五集:技术维护与更新
- 第一百三十六集:长期发展规划
- 第一百三十七集:拓展国际市场调研
- 第一百三十八集:国际市场本地化
- 第一百三十九集:国际推广与合作
- 第一百四十集 国际市场反馈与调整
- 第一百四十一集:开发衍生作品计划
- 第一百四十二集:小说创作与宣传
- 第一百四十三集:动画制作筹备
- 第一百四十四集:动画制作与发布
- 第一百四十五集:IP运营与拓展
- 第一百四十六集:社会责任与游戏发展
- 第一百四十七集:技术传承与培养新人
- 第一百四十八集:新的技术挑战与机遇
- 第一百四十九集:应对技术变革与行业竞争
- 第一百五十集:游戏人生的传承与展望