脑海中,同样不可置信。
才过去了几分钟,此时后台显示出来的数据,游玩量从刚才的几百,已经来到了一千多。
这是游戏商,以及各大广告最管用的伎俩。
便是所谓的效应模式。
一步步引诱。
最终,以病毒式爆发。
不!
当诱惑力,或是奖励不足够吸引人的时候,没有人会买单。
但这个《羊了个羊》却不一样。
它可以说。
没有任何奖励。
可偏偏却能一直吸引人玩。
万良和赵凯旋都是聪明人,两人对视一眼,异口同声说:“好胜心!”
两人同时倒吸了一口凉气。
好胜心。
这个词语,在游戏,以及广告方面来说,是再熟悉不过的词汇了。
这是很高级的一种吸引人玩游戏的方式。
在整个有些行业内。
moba类型游戏,无疑是其中最出色的。
是因为它的游戏性质。
天生带来的。
至于其他类型的游戏,想要在‘好胜心’这方面下功夫,吸引人来玩。
很难。
roguelike类型的。
更加困难。
比之所有类型的游戏,都要困难无数倍。
因为这个度量。
太难把握了。
赵凯旋坐在旁边,眼睛盯着电脑的后台数据,咬牙道:“我就不信这个邪了,我倒要看看,能传播到怎样的程度!”
……
这个深夜。
《羊了个羊》以一种不可思议的方式,在朋友圈中,小范围传播。
……
到了早上。
小范围传播,变成了大范围。
许多地方闲来无聊,都尝试玩了起来。
“喂,昨晚有人给发了个叫什么《羊了个羊》的小程序游戏,啊,玩的太抓狂了,你玩玩看。”
“切,一个小程序,还能抓狂啊?”
“真的不骗你!”
……
中午。
大范围传播,变成了爆发式传播。
“啊,这什么破游戏啊……”