记录中…
无人区。
特。
“对于战局的状况,侵略者前线接敌的部队其实并不简单,小看侵略者可是会吃大亏的,没有全线溃败就说明精锐都保留着,不过那么高的战损一定是夸大虚报的交代,这样会发展为军阀模式,可以说,侵略者内部也不是铁板一块。”
“你这角度清奇,有道理啊。”我没想到反抗军这边也有对战场局势分析得如此厉害的人。
我也大概感觉到了类似的,所以我才一直反对盲目冒进,而是缓步推进,步步为营。
几条战线,没有谁有明显的优势,是拉锯战,也就是说,虽然战损如此,看起来如此,但实际上真正的精锐双方都藏着。
前线双方看得清局势的老狐狸都不想冒进,在战场上愣头青死得是最快的,这真的是炮灰了。
这些精锐比猴还精,在战场上没点本事的人死得更快,也是大浪淘沙了。
正面战场几条战线全是拉锯战。
也只有局部战场互有输赢,难说。
还没有,还没到大决战的时候。
真正的大战还没开始。
我就知道,侵略者不可这么弱,不可能只有这点本事,有道是瘦死的骆驼比马大,破船还有三千钉呢,这明显是他们隐藏实力了。
对侵略者的反击实在是太顺利了,顺利到可怕,我感觉这很有问题。
这就是如此,气数未尽,侵略者只是坏,又不是弱,又不是蠢,精着呢。
邪恶是强大的。
人间正道,是沧桑。
耗尽其气数的话,至少还要磨七年,至少。
所以我一直觉得太冒进不好,就该一直加固防线,缓慢推进,持续放血。
气数耗尽了那可是神仙难救,否则随时能死灰复燃,这就是天道,天道很看气数的。
一个坏人,气数未尽,那么原则上天道众也不会让那个坏人死掉。
总而言之,我觉得速胜论不靠谱,尤其是面对侵略者这样的庞然大物。
天命的变数至少是在一百年以后,至少。
一切都是必然,无法改变,但可以加速和减速。
天下大势,合久必分,分久必合。
这是无法改变的。
但是可以加速或减速这些。
搞什么啊,半场开香槟,这样议会一定输了。
无人区,议会会议。
“就是说,新的支援,分给蓝吧,蓝很合适。”我说。
“等等等等,话说蓝是不是得到的东西太多了?相比之下议会的别人得到都都很少,犭,你这样是不是不公平?”解说。
“只是刚好合适而已。”我说。
“毫无说服力呢,围了!”解说着,议会几个人把我围了。
“你们要干嘛?”我感觉不好。
“干嘛?”
我被一脚扫倒,接着就是被圈踢了几分钟…
“不要使用暴力啊,暴力不能解决问题!”我服了:“讲道理嘛,的确是蓝最合适。”
“不会吧不会吧不会吧,不会真的有人觉得讲道理就能解决事情吧。”解还是不服:“武器改造,战术升级,你全给她了,你这偏心也太明显了。”
“我能说这是刚好…”我挠头。
“我不管。”解脸色阴沉:“给个说法,要我们满意的说法。”