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第八十四章 1 童话(2 / 2)

“拨草寻蛇,大漠孤烟!”命运两招连发。

我看清楚了,大概是戳脚然后跳起来穿心刺。

总感觉命运这一招后摇好大啊。

嗯,感觉是必杀技。

但有一说一,命运这两招连得还比较漂亮,堪称是行云流水一气呵成。

命运很得意,说是趁热打铁去找闪决斗。

我劝她打住:“闪是会破字诀的,她会破招。”

“没事,我一击毙命她,正是一寸长一寸强,优势在我。”命运觉得没问题。

我还想说什么,但我最近感冒了,好像最近开始严重了,有发烧的迹象。

我一个晃神,命运已经跑了。

我跑去圣灵山寨的时候,命运已经和闪对峙。

一触即发。

只是一瞬,胜负已分。

一击致命。

都说了闪会破招啦,破招不是解招,破招是主动进攻。

基本上对手只有出一招的机会,确切地说是一式中途就会被破掉。

如果不是一开始就用最强的招式的话。

即使是拔刀斩都会被她破招。

命运倒地。

等复活。

之后,命运复活,一脸幽怨的盯着闪。

“我想好了很多招,你不能不让我施展。”命运说着。

想必命运输得很憋屈。

就像是我们打牌一套豪华控制卡组控不住,被廉价快攻抢死的感觉。

之憋屈了。

当然,我不是讨厌快攻,我是讨厌毫无美感的快攻,就是各种伤害堆砌,赌手气,没意思。

我见过很多卡组都是,强力,但是毫无美感,为了赢而赢,但是,一点也不有趣。

游戏就是这么没落的。

就是说,很强,但是很无趣。

就是说,之前几乎所有人都挂一张举杯,然后就是铺铺铺,最后举杯秒人,真的是,对局总遇到这种家伙,游戏就会变得很枯燥。

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