新的收集品种类,此后相同成就将不再专门提示。
(射击游戏怎么能没有涂鸦呢?)
………………
成就,建筑达人(可重复完成成就)
成功建造了一个武器仓库模型
奖励,限定模型建造蓝图——充满瑕疵的木制武器仓库
现在当你拥有足够的材料与人力时,就能借由这一蓝图,建造一幢,只有从正面看上去有可信度的武器仓库。——“什么?你问我为啥造房子只造一堵墙?这是电影道具,布景!懂吗?”
新的收集品种类,此后相同成就将不再专门提示。
………………
成就,战略欺骗(可重复完成成就)
成功主导一次战略级欺骗行动。
(指薯条君制造的薯条基地成功误导了德军)
奖励,定制大型涂鸦集——慈父工业集群
现在你拥有了一套可以喷涂在大地上的工业建筑群涂鸦了。——“说了多少遍了!模型重叠是游戏特色,不是BUG!”
新的收集品种类,此后相同成就将不再专门提示。
“这?”,薯条君看到了整套涂鸦里规模最大的一个,居然需要5万平方米的空地才能喷涂,“怪不得说模型重叠是特色。”
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成就,手工车床
依靠纯手工完成了,大量苏军的装备维护任务。
奖励,使用难度极高的手持设备
现在你可以使用积分兑换一些工具供“普通人”使用了。——“什么?你连麦克斯韦方程组都不会解,那还修什么车!”
警告,使用者的素质水平,将极大的影响这些工具的有效性。
“原来使用万能喷枪的只有我是“文盲”吗?”,薯条君一头黑线的想道。
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成就,什么都不能浪费(可重复完成成就)
回收了众多可用材料。
奖励,可使用可回收材料认定范围扩大,资源积分转换比例提升。
现在你获取原料的难度下降了,使用资源替代部分积分消耗的比例也提升了。——“世上没有绝对的垃圾,只有放错位置的资源。”
新的能力提升成就,此后相同成就将不再专门提示。
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成就,初步自动化
依靠小型机械,完成了大量苏军的设备维护任务。