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第1章 电子游戏土葬那年(1 / 2)

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第1章电子游戏土葬那年(第1/2页)

洛杉矶,1984,五月。

“雅达利冲击对游戏市场的影响规模仍在扩大,专家预测本土游戏市场至少需要二十年才能得以重振……”

CRT显像管大屁股电视机断断续续地播送着今天的节目,独属于这个时代的低分辨率音响发出的声音满是杂波的底噪。

林立新愣愣地盯着眼前闪烁的屏幕,表情十分精彩。

前一刻,他还拎着刚刚到货的NS2的快递包裹,美滋滋地准备回家大玩一场。

怎么眨眼间,自己被丢到了这个鬼地方?

他将视线投向窗外,加州的阳光一如既往的慷慨,即便是清晨,也已经有些灼人。

米黄色的外墙,红色的瓦顶,几座风格近乎一致的公寓沿街排开。

街上行人很少,几个学生模样的年轻人骑着自行车,偶尔有线条方正的轿车从旁驶过。

林立新的目光停留在街角那个早已关闭,橱窗都被砸碎了的街机厅上。

这里不是自家小区,甚至都不是他所熟悉的任何地方。

这里是上个世纪的洛杉矶。

【叮!】

【感谢您选择本穿越服务,本次服务完全免费】

【正在绑定……】

【请阅读并判断是否同意本系统使用协议】

【□我已知晓并同意】

“”

林立新的面前兀的展开一道透明光幕。

“您且等会儿,这都哪跟哪?我的挂开的这么草率?”

金手指送到了嘴边,那也没有不要的道理。

虽然林立新还没有搞清楚现在的情况,还是直接在方框上打了个勾。

【叮!】

【感谢使用游戏教父系统!】

【用户】:林立新(Jesse)

【属性】:

【程序开发】:15

【脚本写作】:2

【图像设计】:2

【音乐作曲】:1

【可分配属性点】:0

————

【技能】:空

【道具】:新手礼包x1

“游戏教父?这是让我搞游戏开发?这上古时代,有什么游……”

林立新的话堵在嗓子眼,瞪大了眼睛看向电视。

雅达利大崩溃的新闻播报刚刚结束。

就在一年前,北美游戏界的绝对霸主雅达利刚刚作了个逆天大死。

在‘数量压倒质量’的神人策略下,仅仅一年之内,北美市场上就出现了近万款游戏。

大量同质化的游戏让北美玩家彻底失去信心,并在1982年的圣诞季,被《ET》这个游戏史上最臭名昭著的粪作彻底引爆。

原本高达32亿的游戏市场锐减超97%,彻底葬送了本土游戏业的未来。

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