老话说的好,“人多力量大”,现在就是一个很好的写照,昨天刘焱开着叉车,搬运了一个多小时,才全部从时空门之中搬运出来的东西,十几名工人,外加两名司机,只用了十几分钟,就全部搬到了货车上。接下来就是捆绑固定,刘焱特意叮嘱他们,对几十箱液晶屏幕特殊照顾一下,多捆几道绳子。液晶屏可是易损物品,如果图省事,没捆扎牢固,路上稍微颠簸一下,就可能碎个成百上千的,那就有些得不偿失了。
回程的时候,刘焱也是叮嘱了司机一番,要他们尽量开平稳一些,不要急起急刹。好在两名司机都是老手,开车相当的稳当,一路安稳的开到工业大厦楼下。
待工人们将所有的东西,全部搬进维创的备料仓库,刘焱这才松了一口气。有了这些东西,足够维创电子厂使用到年底了。也不用他像前段时间似的,隔个十天半个月的,就回21世纪,采购一次东西。
搞定了这一切,日子又恢复了平静,经过几天的宣传,维创的第三次招聘会在一周后正式开始。这次闻讯赶来应聘的人更多,将一号工业大厦周边的道路全部堵满了,看那密密麻麻的人头,怕不是有上万人。可维创这次招聘的人数只有800出头,也就是说所有前来的应聘者之中,有九成之上的人要淘汰掉。
见到工业大厦外面的情形,刘焱直接拍板决定,提高招聘人员的门槛。从原来的识字就成,提高为要求拥有小学文凭,年龄也从45周岁之下,调整到了40周岁之下。别看文凭只需求最低的小学毕业,可就是这一条,成功刷掉了七成以上的应聘者。从这里也能看出,此时的香江,教育普及程度是何等的低。
有了前面两次的招聘经验,阳威力张罗起这次的招聘会来,那是游刃有余。刘焱也乐得清闲,将招聘的事情,全部扔给了阳威力、胡兰等人,他自己则一头扎进了四楼自己的专属实验室,埋头搞起了单片机。
刘焱以前在那边就自己做过无人机研发,对单片机编程并不陌生。尽管这次买回来的国产单片机他是第一次接触,但原理大同小异,刘焱看过一次单片机的开发手册之后,也就很快上手了。
有网上下载回来的资料做参考,刘焱只用了一上午的时间,就用洞洞板组装出了一个粗糙的香江方块掌机。
下午的时候,再接再厉,编程,烧录一气呵成。在编程方面,刘焱没有完全照抄原作。
因为原来的设计方案是使用的oled屏幕,这种屏幕是到了21世纪之后,才逐步发展成熟起来的东西。而如今80年时空tn液晶屏才刚刚成熟,STN液晶屏还在摸索之中,刘焱要是直接拿出oled液晶屏,推出游戏掌机,那还不被当成妖怪。
所以刘焱组装的这台游戏掌机使用的是一款82年比较常见的TN液晶屏,只是屏的尺寸比较大,达到了3.5寸。为了驱动这块屏幕,刘焱亲自动手敲代码,重写了一个TN液晶屏驱动程序。
将修改完的固件程序烧录进单片机之后,刘焱怀着激动的心情连上电源,按下开机按钮,一段简单的MIDI音乐之后,屏幕一闪出现了一个维创公司的LOGO作为开机画面,然后就进入到了游戏选择界面。这个粗糙的游戏掌机使用的单片机性能有限,搭载的游戏也只有香江方块和打砖块两种。刘焱分别试玩了一下两款游戏,毕竟是被前人改良过无数次的游戏代码,大的BUG几乎没有,可玩性也非常的高。
不过刘焱也发现了一些不足的地方,那就是按键的手感太差了。这个由洞洞板组装的游戏掌机,使用的按键是普通轻触式按键开关,且没有安装键帽,按起来非常的生硬硌手。刘焱想着,正式产品推出的时候,一定要将GameBoy使用的那种十字按键搞出来。