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第98章 展前发布会(2 / 2)

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以及《饥荒》中那个穿着红色上衣,举着火把的威尔逊。

下方用醒目的字体写着征途科技的英文。

「不错。」

陆晨点头,

「简洁明了,突出我们的代表作。」

「我还准备了一些小纪念品。」

江畅从箱子里拿出几个印有公司LOGO的钥匙扣,

「成本不高,但能让人记住我们。」

「想得很周到。」

陆晨赞许道。

苏西调出另一个窗口。

「这是主办方发来的日程表,

展前发布会在6月1日。」

「但不对公众开放。」

江畅接话道,语气有些遗憾。

「只有注册认证的游戏媒体记者丶行业分析师丶零售商代表,

还有那些大厂的合作夥伴才能入场,

我们虽然以参展商身份来参加E3,

但展前发布会是单独的邀请制。」

陆晨对此早有预料。

E3的展前发布会向来是巨头们的舞台。

微软丶索尼丶任天堂三大主机厂商。

每年都会各自举办一场大型发布会。

在这个环节公布最重要的战略和产品。

像征途科技这样的手机游戏公司。

连进入会场的资格都没有。

「那就看直播吧。」

陆晨平静地说道。

「在酒店房间里看,

反而能分析他们的战略。」

6月1日,上午九点。

酒店套房的客厅里,陆晨三人围坐在电视机前。

屏幕上,直播画面显示着洛杉矶南加州大学的场景。

这是今年E3展前发布会的举办地。

近千人的场馆内座无虚席。

来自全球的游戏媒体丶分析师丶零售商代表和业内人士齐聚一堂。

「规模真大。」

江畅感叹道。

「E3毕竟是全球游戏行业最重要的展会。」

苏西一边记录一边说,

「每年这个时候,

整个行业的注意力都会集中在这里。」

陆晨没有说话,只是静静地看着屏幕。

首先登场的是微软。

巨大的舞台上,

Xbox的绿色Logo格外醒目。

身后的大屏幕播放着炫酷的预告片。

Xbox业务主管唐·马特里克走上台。

台下立刻爆发出热烈的掌声和欢呼。

「欢迎来到E32009!」

马特里克的开场充满热情。

「这一年,

将是游戏行业变革的一年!

让我们看看,

今年Xbox上将有哪些令人兴奋的作品!」

《光环3》的预告片引爆全场。

士官长的身影出现在屏幕上时。

连酒店里的江畅都忍不住哇了一声。

接着是《战争机器2》的实机演示。

游戏中的激烈枪战。

把暴力美学展现的淋漓尽致。

让现场惊呼不断。

《神鬼寓言3》则展示了更加开放自由的奇幻世界。

「这些画面。」

江畅盯着屏幕,

「比我们现在做的手机游戏高出好几个层次啊。」

「这就是主机游戏的魅力。」

陆晨平静地说,

「但也意味着数千万美元的开发成本和数百人的团队,

我们还有很长的路要走。」

发布会的重点在半小时后到来。

唐·马特里克用神秘的语气宣布。

「今天,

我们要展示的不仅是一款游戏,

而是一种全新的交互方式!

ProjectNatal!」

大屏幕上出现了一段概念视频。

一个男孩站在客厅里。

没有手柄,没有任何控制器。

仅仅只有面前摆放的一个黑色长方形盒子。

他通过身体动作。

就能控制屏幕上的角色踢足球丶绘画。

摄像头捕捉着他的每一个动作。

实时反映在游戏中。

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