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第130章 全新设计(2 / 2)

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「但这台平板的底部,什么都没有。」

「对,没有物理按键,也没有虚拟按键。」

 陆晨点了点头。

「那怎么操作?」

洪风追问道。

「返回丶主页丶多任务,这些最基本的功能怎么办?」

这是个非常实际的问题。

安卓系统的三大金刚键。

在2009年几乎是所有安卓设备的标配。

从最早的HTCG1开始。

这些按键就一直在屏幕下方占据着固定位置。

征途1虽然把它们做成了虚拟按键。

集成在屏幕底部。

但那毕竟还是按键。

用户习惯了点击。

习惯了看到明确的返回丶主页丶多任务图标。

现在陆晨拿出一台完全没有按键的设备。

用户该怎么用?

这不仅是交互方式的改变。

更是用户习惯的颠覆。

会议室里的其他人也意识到了问题的严重性。

江畅皱起眉头,开始思考这个问题。

林冰则推了推眼镜,等待着陆晨的答案。

「解决方案在这里。」

陆晨走到白板前,拿起笔,开始画示意图。

「传统的交互逻辑是,点击返回,回到上一级,点击主页,回到桌面,点击多任务,查看最近任务。」

他在白板上画出三个简单的图标,然后划掉。

「但这种逻辑,在平板上会面临一个问题,手指的移动距离。」

「平板屏幕比手机大得多,如果按键放在底部,当你用手握持时,想要点击返回键,拇指需要跨越整个屏幕宽度,甚至还需要用另一只手配合,一次两次可以,十次八次,就会觉得累。」

陆晨边说边做着手势。

模拟着握持平板时手指的移动轨迹。

「大家可以想像一下,当你使用平板看视频时,这三个键在那里碍眼,玩游戏的时候,手指一不小心就会误触。

这都会打断使用体验。」

洪风若有所思地点点头。

作为ZUI系统的负责人。

他太清楚互动设计里的细节了。

他知道一个微小的不便。

在长期使用中会被放大成巨大的痛点。

他也知道,真正优秀的互动设计。

应该是让用户感觉不到设计的存在。

「所以我们换一种思路。」

陆晨在白板上画出一个平板轮廓。

然后在屏幕边缘画了几条线。

「从屏幕左侧边缘向右滑动,返回。」

「从屏幕右侧边缘向左滑动,也是返回。」

「这样,无论你是左手握持还是右手握持,都可以用最自然的姿势完成返回操作,拇指只需要轻轻一滑,不用跨越整个屏幕。」

洪风的眼睛开始亮起来。

「那主页呢?」

「从底部向上滑动,返回主页。」

陆晨在屏幕底部画了一条向上的直线。

「如果是快速向上滑动后停顿,是进入多任务界面。」

他又画了一个向上滑动后略微停顿的轨迹。

「多任务界面会以卡片形式展示最近使用的应用,左右滑动可以切换,向上滑动卡片可以关闭应用。」

会议室里安静了几秒。

洪风盯着白板上那几根简单的线条。

脑海中却已经开始模拟这个交互过程。

「边缘滑动返回,底部上滑主页,上滑停顿多任务。」

他嘴里喃喃重复着。

眼神越来越亮。

「这个思路,太优雅了!」

洪风猛地抬起头。

看向陆晨的目光里满是震惊。

「完全不需要按键!

整个屏幕都是操作区域!

而且边缘滑动的设计,完美解决了大屏幕单手操作的问题!」

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