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第135章 新游启程(2 / 2)

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「行了,感慨完了,说正事。」

江畅的目光落在那个文件夹上。

眼神立刻变得专注起来。

作为游戏组的负责人。

他太熟悉这个流程了。

每当陆晨拿出这样一个文件夹。

就意味着有新项目要启动了。

「《饥荒》上线一个多月了,表现怎么样?」

陆晨没有直接介绍新项目。

而是先问起了老项目的状况。

「非常好!」

江畅立刻来了精神,开始汇报。

「截至昨天,《饥荒》的全球下载量已经突破了三百万,其中安卓版占了七成,付费转化率稳定在35%左右,大部分是皮肤和装饰性内容,用户活跃度也很高,日均在线时长超过了四十分钟。」

「用户反馈呢?」

「好评率超过90%。

「」

江畅如数家珍。

「Z次元上的攻略视频播放量累计突破两千万,贴吧的饥荒吧已经有三十万关注,很多玩家说,这是他们玩过的最上头的生存游戏。」

陆晨点了点头。

这个成绩,在他的预料之中。

《饥荒》的品质摆在那里。

E3最佳游戏设计奖的含金量也不是虚的。

再加上征途1和征途Z2的热销。

三百万下载量,不过是水到渠成的事。

「很好。」

陆晨拿起桌上的文件夹,递给江畅。

「那咱们可以搞点有深度的了。」

江畅接过文件夹。

封面上印着四个大字。

《机械迷城》。

翻开第一页,开始浏览里面的内容。

他的表情从一开始的好奇。

逐渐变成专注,然后变成惊讶。

最后变成一种近乎痴迷。

办公室安静了将近十分钟。

只有江畅翻动纸张的声音。

陆晨没有打扰他,只是静静地喝着茶,等着他把计划书看完。

终于,江畅翻到了最后一页,缓缓合上文件夹。

他抬起头,看向陆晨的眼神里,带着一种难以言喻的复杂情绪。

「陆总,这游戏————」

他张了张嘴,似乎在组织语言。

「这游戏的风格,和之前的所有游戏都不一样。」

「继续说。」

江畅深吸一口气,开始梳理自己的感受。

「首先,」

他翻开其中一页,指着上面的概念图。

「这个完全手绘的绘本风格,锈迹斑斑的金属质感,齿轮丶管道丶蒸汽,这种蒸汽朋克的设定,在游戏市场上很少见,而且所有画面都是手绘的,这意味着工作量会非常大,但效果也绝对惊艳。」

陆晨点了点头,示意他继续。

「其次是叙事方式。」

江畅又翻了几页。

「没有任何语言对白,全靠动画和视觉来讲述故事,这个设计很大胆,但也很聪明,没有语言壁垒,全球玩家都能无障碍体验,而且,如果做得好,这种纯粹视觉化的叙事,反而比那些长篇大论的对话更有感染力。」

「谜题设计也很巧妙。」

他指着其中几页。

「这些谜题不是那种强行难为人的设计,而是和场景丶剧情紧密结合,玩家解谜的过程,也是在探索这个世界丶了解这个故事的过程,每一步都有意义,不会让人觉得是为了解谜而解谜。」

「最重要的是,江畅顿了顿,抬起头看向陆晨。

「这游戏有一种,嗯,怎么说呢,有一种独特的氛围感。」

他试图用语言描述那种感觉。

「荒凉,但又充满生机,冰冷,但又透着温暖,锈迹斑斑的机器人,昏暗的灯光,错综复杂的管道,这些元素组合在一起,营造出一种很奇特的情绪,它不是那种让人热血沸腾的游戏,也不是那种让人捧腹大笑的游戏,但它会让人沉浸进去,让人想一直待在那个世界里。」

ℬ 𝒬 Ge 9. ℂo 𝕄

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