颇有意思的是,从系统跳出的可使用货币以及是否支持电子支付之中,也能看出交易对方的阵营与地位。
阿姆特郡的同盟NPC基本都收取冒险币,而支持冒险币支付并持有阿姆特郡官方结算装备(手机、手环、魔法人偶)的NPC才会支持电子支付……也就是说,能使用电子支付的对象全都是自家阵营里的高级成员,能收冒险币但只收实物货币的都是名不见经传的路人NPC(不排除玩家们任务刷多了后期有升级成重要NPC的可能),而不收冒险币的NPC不是中立势力就是敌人……
乍看之下比较繁琐的设定,却藏有不少可以推敲的细节,夹带的信息量也十分巨大。歌尽声止就在论坛上听过有的大佬们通过可使用的货币品种识破了敌对NPC的谎言,当然也有少数傻乎乎的玩家意外地在敌方地区暴露了自己。
再者就是区域声望,这东西决定了玩家在一个地方是声名显赫、默默无闻还是臭名昭着,声望的不同会影响NPC们对玩家的态度,研究这些差分对话也是玩家们热此不疲的游戏内容——不过这个游戏里的差分对话项实在是太多了,光靠一两个总结博主根本做不过来……不,不如说,目前在许多玩家自发的群策群力参与之下都尚且不能穷尽。
区域声望会限制玩家们在当前区域的行动,因为每个区域的声望都是独立计算,所以很有一种在其他地方人人皆知的大英雄到了另一个地方却无人认识、满级大佬回新手村的爽文感……当然也可以是在另一个地方臭名昭着人人喊打的家伙到遥远的新地区重新做人。
歌尽声止也很