正如任何一个AVG游戏,玩家的选择将改变局势的逻辑演算,导出不同的结局。即便莫驭为异瞳准备的所有结局,都有一个固定的内核——异瞳的落败,但结局与结局之间,仍有巨大的差异。
HE则除了异瞳之外全员平平安安全身而退,皆大欢喜;BE的话,他们虽然能带走异瞳,但免不了遭受些许损失。
这种损失,固然已经征得了世界同盟所有成员的认可,只是莫驭对这个结局并不满意。
“说我幼稚也好、过于理想化也罢。”莫驭低声道,“我心知每一场战斗都不可能没有任何危险,总会有人受伤、付出牺牲与代价……可我的心中仍有一个幼稚的希望:我想让所有盟友都能全身而退。”
吞噬神战的关键在于‘认可’而非‘击溃’,参战的每一方都持有自己的理念,而谁认可了他人的理念,就会失去自我,瞬间落败,被胜者吞噬。
这种‘认可’,并不真的需要发自内心,只需要行为表象符合逻辑,就算是谎言,只要真情实感地大声说出,同样也会被神战规则所承认。
同时,参战者的行为逻辑必须符合祂们在每一场神战中获取的角色身份,如果做出不符合身份逻辑的OOC的举动,就会被嘉德莱耶抹杀吞食。
奈亚子在第一轮神战之中,就是偷鸡不成蚀把米,吃了身份的亏。
当然,‘寻求敌方认可’并不是神战唯一的获胜手段,参战神明也可以进行‘赌约游戏’,即把自己的一部分代价盛于裁判的银盘之上,愿赌服输。赢者获得盘中所有,败者则失去投入的筹码。
第一轮神战落败之后,奈亚子便是选用‘赌约游戏’创设规则怪谈,与他们联手坑了异瞳一波。
然而,现在已经是第一轮的最后一局神战,且是伊亚利恩主场,如果错过这次机会,三位神明就得再来一轮、一轮、又一轮的神战,直至决出最终胜者。
如果在自己的发球局里都不能获胜,在敌人的发球局中只会更加危险,他们必须在这一场神战中决出胜负,拿下异瞳。
‘赌约游戏’固然容易,但神明拿出多少代价赌注全凭自身喜好,无法一击致命。
这就意味着他们只有一条路:原原本本地按照吞噬神战的规则,获取异瞳对伊亚利恩的‘认同’,哪怕这种‘认同’浮于表面,甚至只是一个‘彻头彻尾’的谎言。
但毋庸置疑,作为一个以欺诈为本质的神明,必然知道在神战之中什么谎言能说,什么谎言不能说,这是对方擅长的领域,同样没有近路可走。
伊亚利恩与异瞳的‘自我’天差地别,莫驭坚信伊亚利恩绝不可能会认同异瞳,他们便稳居‘不败’之地,唯一的难点在于,他们得让一个自私自利的恶人,认同‘善意’、‘守护’、‘牺牲’与‘奉献’……