炼金术士我是真不懂,目前看来他们主要的方向是制作装备和炸弹,并用炸弹作为攻击方式(猜测),那个炸弹似乎能净化污染,那先把他们放在0系列好了。
最后是魔法师,无论是大魔法师还是生命法师,他们都是100%的1系列,会带来大量邪神污染的愿力系职业,用多了技能妥妥变章鱼。
这样分完以后应该就能比较清晰地看到0、1、0.5三种职业类别了,0系列的职业可以同时练,1系列的也能同时练,0.5的可以和1系列互相兼容但不能兼容0系列。大概就是这样一种职业兼容设定,大家看懂了吗?
目前来说要不要同时练多个职业完全看自己选择,有心力可以多练,也可以专攻一种,但我怀疑后期每个职业可能都会很复杂,最好以一个职业为主职,剩下的当副职练一练。】
【啮球球:看懂了,不但看懂了,我还怀疑你在夹带私货开黑车(坏笑.jpg),而且我有证据.jpg】
【猫猫喵喵喵:哇!好清晰!(紧紧抱住大佬大腿】
【唐门煲煮:谢邀,炼金术士,刚出实验室,现身说法。我本来想专门发个攻略帖子的,但既然这边已经有这么多大佬在分析了,那我就借个楼。
炼金术士这个职业有点入职门槛,要玩的上手需要点化学知识(至少是大量常识),但太过教条的话也玩不来,毕竟很多设定可能会气得教授当场去世。(烟.jpg)
因为本人是化学系的(防杠,不是大佬,多权威也算不上,只能算是专业对口),略微比较了一下现实世界和这个异世界的差异,体感差别还是很大的,很多化学元素周期表上的元素这里没有,也多了很多莫名其妙的新玩意……
不过游戏嘛,这也很正常,只能说制作组确实是有点想法也挺注重细节的。
纠正一下楼上大佬的说法,炼金术士不是0,至少是个0.5,技能不知道是不是偏向愿力系,也不知道源头是什么,但是使用起来会增加污染值。而且这个职业实打实是个生活技能,理由也很简单,炼金术士的道具装备实在多,而且技能施展很耗费脑细胞,最好需要一个安静的空间施展。