灵妙和肖启明选的就是“与好友共同经营饭店”的模式。
两人一开始都还觉得这个游戏简简单单。
肖启明玩惯了高难度的对战游戏,这种晃晃手臂摇摇身体的经营类对他来说简直是易如反掌;
灵妙则是因为熟悉烹饪,所以能轻松做出售卖价更高的高级新菜式(毕竟菜谱的蓝本就是来源于她),
轻松赚取超多的金币用来食材采购和继续解锁新菜式,
虽然饭店等级没升上去,但两人也是轻轻松松就变成了高级厨师。
但玩到后期,随着点单的客人越来越多,灵妙和肖启明逐渐开始手忙脚乱起来,惊呼声此起彼伏。
“启明哥哥启明哥哥!我要胡萝卜块!要……要十五根的量!”
“妙妙!快快!碗里的荷包蛋又没了!得煎十三个!”
“启明哥哥别切胡萝卜了!他们全都跑路了!现在要洗两大盆的小青菜!”
“啊啊啊啊啊妙妙你专心做饭!煎蛋全都要糊掉了啊!”
……
因为饭店等级没起来,所以店铺能容纳的工作人员和客人额度都不多。
工作人员还好,在雇佣了一名清理工和一名招待员后,她们就能安心(?)在后厨使劲做饭。
但客人额度就完全不够用了……
菜谱升级随之而来的就是吸引而来的客人增加,
但饭店座位不够,慕名而来的客人只能在门口大排长龙。
可是客人并不是会永久等下去的,等头上的耐心值耗尽,他们就会愤怒地离开队伍,
而且还会在网络上大发差评贴。
差评贴和好评贴的数量决定着店铺的评分,分数越高,店铺申请升级成功的概率也就越大。
──是的,在这个游戏的设定里,并不是单纯靠金币就能把店铺做大做强的,评分也同样重要。
只有评分达到一定标准,才更可能升级成功。
同样,里面还有一些关于好感度的特殊小彩蛋。
比如说今天碰上镇长来小店吃饭,如果非常满意提升了好感度,
那他就会在玩家升级店铺的路上更尽职尽责些,有什么事情也会第一时间通过游戏的邮箱通知玩家。
但如果他非常不满意,好感度狂掉?
那玩家就惨了,镇长不仅可能会多收取店铺升级的费用,
严重的还有可能压下升级申请,让店铺一直处于低等级情况,
──比如说灵妙和肖启明这样。
所以说,虽然两人在后厨一个切菜切得飞起,一个铁锅抡得冒烟,