“行了不说了,开黑!让我看看三个儿子的实力有没有长进。”
登陆游戏。
四个人刚好能打王者中的吃鸡模式——边境突围。
没错!
就是那个BUG不断,已经凉了两年半的大地图百人模式。
进入房间,萧云一眼就注意到了梁正的新ID“薄冰何往对岸”。
萧云联想到他朋友圈的那条文案:“我这一生如履薄冰,你说我能走到对岸吗?”
不禁怪异地看了他一眼。
梁正帅气的一撩头发,摆出一副酷酷的姿态。
“怎么样,哥的新ID帅不帅,是不是有网络男神那味儿了?”
“不好评价。”
一旁的夏子旋也看到了他的ID,小声读了一遍。
“薄冰……恕我直言,我的评价是:史。”
“不是牢底你还评价上了?昊然兄觉得如何呢?”
“子旋还真是直言不讳。”郑昊然补刀。
“你你你…你们都不懂哥,哥就像腊月寒梅,只能孤芳自赏!”
“行了薄冰哥,进游戏了,你玩啥?”
边境突围这个之所以没什么人玩,不仅是因为其中BUG不断,官方却置之不理。
更重要的是王者主流模式属性已经变质了。
从原来的竞技游戏逐渐变成社交游戏,王者快速战的出现就是例子。
纵观王者所有的娱乐模式,克隆之战为什么如此爆火?
节奏快观赏性强,有事没事都可以和朋友开黑一把。
一局十来分钟,解压又放松。
当然,其中的“爽”也是关键。
反观边境突围这个模式,玩法枯燥无味不说,一场游戏还要半个小时左右。
有的时候辛苦发育十几分钟,被窜出来的老六一套秒掉……
这种绝望谁能懂?
以萧云对边境突围的见解——这就是一个刷钱发育的模式。
大家时间都是相同的,比的就是谁能更快发育打出经济压制。
试问你3000战斗力还能单挑我5000战斗力?
萧云果断锁下他的拿手英雄不知火舞。
火舞跑图快,有了经济打起小规模团战极为强势。
非常适合边境突围这个模式。
选完英雄,加载结束,所有英雄站在城楼上等待跳伞。
众人惊奇的发现,游戏中清一色的鲁班七号和猪八戒。
“奇了怪了,怎么这么多卤蛋?”夏子旋疑惑道。
“二师兄也不少,我这一会儿就看到十来个。”梁正也说道。
要知道四人模式的边境突围,整局游戏也才25个队伍而已。