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融合加剧(2)(2 / 2)

所以……

柯蒂斯很适时的来了一句。

“你的玩家在被NPC围攻啊!”

“我知道。”

李义淡淡回了一句,并没有立刻选择帮忙。

因为他发现,原本还像是老母鸡带仔一样小心呵护的玩家似乎有了很大的成长。

在人数相当的情况下,玩家和这些NPC战斗似乎并不处在下风。

如果按照玩家和NPC之间的等级来比较的话。

正在战斗的双方等级差距还是很大的。

他一眼就能看得出来,NPC为首的那个应该达到了中级特性者的巅峰水准。

这种等级的特性者,即便是放到红都也能算是有头有脸的人物了。

现在竟然出现在了这个鸟不拉屎的地方,哦,对了,这些家伙应该是逃亡者吧?

李义知道王国有一些犯了事的特性者,都会关在一个防范度很高的监狱里。

据说那个监狱似乎是在海上的一个岛屿的……

所以这些家伙其实是从海上逃出来的吗?

而且他还发现,剩下来的这些玩家对于战斗,尤其是小范围的战斗颇有一番心得。

他们基本上都是以五人或三人一组的小队来进行对抗的。

比起NPC那些或散乱或一拥而上的战斗队形相比,玩家这边就显得有章法的多了。

而且是很标准的战士顶在前头,吸引火力的同时干扰敌人对远程职业的攻击并进行骚扰。

其实说是战士,其中包含了三个类型,一种是拥有专属技能狂暴的攻击型战士。

这种战士的优点就是能够快速的接近敌人,并且近战拥有强大的压制能力,缺点则是因为偏向攻击型,导致防御相比来说就不太足,毕竟专属技能狂暴就决定了这不是一个肉盾型的职业。

而另一种就是肉盾型的战士了。

这种战士大概是所有职业者最不想遇到的存在了。

皮糙肉厚不说,黏人能力也很强,主打的就是一个我打不死你我恶心死你的特点,专属技能就是“伤害反弹”。

至于这第三种,就有些特别了。

说是战士,还不如说这就是个近战职业,不能算作战士。

是的,没错,其实这种变种的战士职业的真正名称叫做刺客。

说起刺客,大伙脑海中是不是就浮现出了蒙着头巾一身轻便劲装,腰间插着匕首的形象?

没错,这也是玩家们最爱的一种形象。

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