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第129章 口袋震惊!张飞诈尸站起?!(2 / 2)

口袋心情大好,臭屁哄哄道:“低调低调。”

他控制着孙尚香,站到凶兽张飞尸体上,等待塔内血包的刷新,情不自禁回味方才的战斗。

自己操作确实极限,不过,对面张飞未免太过鲁莽,还有那有些像演员的孙膑,看到友方张飞越塔,不按干扰的吗?

“最基本的越塔配合玩的如此拉胯,”口袋呵呵笑了两声,“冒牌货果然是冒牌货。”

此刻,血包刷新。

口袋控制孙尚香刚想摆头吃掉。

就在这时。

张飞诈尸站起!吃掉血包,挥扫一圈丈二蛇矛!

“我靠?”

口袋骇然失色,吓得心都从嗓子眼里跳出来了,几乎是出于本能反应,他按动净化!

张飞死而复生一秒不到,再次倒地!彻底死透!

“什么情况?”

口袋大跌眼镜:“我辣么大的血包呢?”

直播间萌新观众傻逼了。

“卧槽!张飞诈尸?”

“尼玛!僵尸张飞可还行?离谱啊!他咋还能站起来吃掉血包,横扫一下子?”

“好像张飞大招结束,变为人形的过程中,会自动释放一次一技能。”

“对对对!不管是死是活,都会释放一技能,所以这波口袋净化解了诈尸张飞一技能的伤害!”

“楼上两位兄弟,官方说这是个BUG,前两年就把诈尸张飞的一技能从有伤害改成无伤害了。”

“那诈尸张飞吃掉血包也是BUG吗?”

...

口袋如梦初醒,作为射手老玩家,他也知晓张飞诈尸这一特性,无论是诈尸站起吃血包,还是站起挥蛇矛打伤害,都是张飞特有的技能机制。

尽管王者官方声称这是张飞的BUG,并移除张飞诈尸期间一技能的伤害,诈尸吃血包这一机制。

但!有一小部分张飞玩家实测下来,却发现,虽然诈尸期间一技能的伤害消失了,但诈尸站起吃血包,却依然存在!

事实上。

许多英雄的特有机制,全是BUG产物。

就如同貂蝉二技能的无敌帧免疫,最初也是BUG,只是太多玩家把它当成貂蝉特有的技能机制,官方索性顺从民意,没再做修复。

“原来张飞诈尸吃血包的机制没改啊。”

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