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第584章 联美押宝科幻(1 / 2)

狮门影业爆款作品《饥饿游戏》进入2013年1月份,热度开始减退,目前北美票房2.6亿美元,预计全球票房6亿美元左右,对一部不到一亿美元制作成本电影,这个成绩已经非常亮眼。

重要是这部影片开创一个科幻片的风格,以内容创意驱动影片的高规格制作水平,虽然在特效方面依旧跟大制作科幻片存在差距,但正如《虫灾》给怪物类型题材电影所带来的革新一样,这部科幻动作影片称得上是现象级杰作。

至少古旋风对这部影片评价很高,无论是电影主题,剧情把控,镜头运用,服装设计,角色塑造,以及思想延伸,都存在一流水准。

“有机会的话,我会邀请《饥饿游戏》主创团队一同交流电影的未来的发展。”

古旋风在片场门口被记者围堵采访的时候,给出了这个想法,只是这个机会也不知何时能够实现,毕竟《饥饿游戏》导演加里·罗斯一向不跟商业电影导演来往,如同好莱坞独立电影导演一样,誓要做一股电影界清流。

面对好莱坞主流配置拉满的代表人物,加里·罗斯是否会答应这份邀约,只能拭目以待了。

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