但真实世界国际版上线六个小时一过,随着被防沉迷系统踢出游戏的玩家们,不断在各个互联网平台进行自发宣传。
很快,它就迎来了注册玩家数据的飞速增长。
真实世界国际版上线十二个小时的时候,它的总玩家数量达到了两千七百多万。
而且随着时间一点点的流逝,它惊人的画面和玩法,也被越来越多的网民们所获知。
大家纷纷下载进去尝试一番,然后入坑不能自拔。
当真实世界国际版上线二十四小时之后,其总玩家数量就达到了三亿三千多万。
这个数据,虽然和华国大陆的注册玩家数据,依旧有着不小的差距,可是却已经站在了整个世界游戏界的头部。
完全可以称之为一鸣惊人。
就连暴雪公司、XP集团游戏部门等等,世界最强大的游戏厂商们,也直呼狼来了。
大家纷纷召开紧急会议,分析真实世界国际版的上线,会让自己公司流失多少玩家。
而如果玩家流失大半后,未来公司该如何继续发展下去。
华国大陆‘真实世界’游戏的玩家注册数据,在第二天就开始大幅度回落。
第一天注册玩家总数量为四亿一千多万。
第二天注册玩家总数量为五亿三千多万。
第三天注册玩家总数量为五亿五千多万。
‘真实世界’游戏的出现,甚至再次稍稍带动了一波飞讯的注册用户,让它站稳在了五亿八千万。
不过,虽然华国大陆‘真实世界’玩家的注册数据,随着时间一点点的过去,慢慢的进入到了停滞状态。
但是真实世界国际版的玩家注册数据,却完全是一发不可收拾。
国际版第一天注册总玩家数量为三亿三千多万。
国际版第二天注册总玩家数量为八亿九千多万。
国际版第三天注册总玩家数量为十二亿八千多万。
国际版第四天注册总玩家数量为十五亿五千多万。
国际版第五天注册总玩家数量为十六亿七千多万。
国际版第六天注册总玩家数量为十七亿五千多万。
国际版第七天注册总玩家数量为十八亿四千多万。
再加上华国大陆的五亿五千万玩家,‘真实世界’的实际总玩家数量,已经超过了二十四亿人。
它成为了整个世界,当之无愧玩家最多的网络游戏。
而玩家数量第二多的‘我的世界’,它总玩家数量为十六亿人。
‘真实世界’仅仅用了不到一周的时间,就将它给超越了过去。
最重要的是,随着‘真实世界’的出现,‘我的世界’玩家也开始大量的流失。
这两款游戏在玩儿法上,都有着异曲同工之妙,自由度超级高。
但在画面上而言,二者却根本就没有任何的可比性。