原本一家公司的业务崩溃,不该波及整个行业,但雅答利此时,已经占据了北米80%以上的游戏主机市场。
一家崩,带出的是整个产业的彻底崩盘。
而究其市场崩溃的根本原因,则是出现在游戏质量上边。
当时的雅答丽奉行的是数量压倒质量的生产政策。
对于各个合作商的选择,良莠不分,只要有作品,通通可以引进他们的主机平台。
在短短一年内,竟让得北米的游戏市场,增加了上万款新游戏。
大量同质化的垃圾游戏,让老米玩家逐渐对他们失去信心。
而这一点,在去年圣诞,雅答丽投入大量宣传的新游戏卡ET外星人上市后,彻底达到了顶峰。
进而引发了雅答丽的市场大崩溃事件的发生。
被誉为史上最着名IP烂作的ET外星人,仅仅只花费了六个星期的制作时间而已。
以他们那华丽的宣传,以及ET这部电影打下的口碑。
还有对当时,烂作充斥的游戏市场向好转变的种种祝愿。
让老米玩家,对雅答丽的新品抱有最大的期待。
然而,希望越大,失望也越大。
雅答丽交出的产品,一如既往的烂。
或许他们只是维持了原本烂作的水准而已,但在重重buff的叠加之下,这次的作品,却成了压垮市场的最后一根稻草。
雅答丽的这次崩溃事件,也让任添堂原本打算在欧米市场,同步推出FC游戏机的步伐,放慢了下来。
原本的时间线上,任添堂吸取了雅答丽烂作毁坏市场的教训。
在提高往北米市场投放的游戏质量的同时,也加强了FC平台的准入门槛。
防止除他们自家游戏之外,其他未经他们批准的FC游戏,加入进来,而重蹈了雅答丽的覆辙。
不过,放在眼下……
一款好游戏的开发,是需要投入时间和精力的,而且不是你觉得是好游戏,就一定是好游戏。
那是需要经过市场来验证的。
所以,虽然雅答丽大崩溃的影响已经逐渐展现出来,但那边的游戏市场,却依旧没有别的游戏公司进去填补。
任添堂有这个想法,却暂时还不敢付诸行动。
而这,就是安达FC占领北米市场的绝佳机会。
安达的游戏,质量问题绝对没得说,而且有秦安这个资深老挂逼的存在,他说是好游戏,那肯定就是好游戏。
都是在原本时间线上,经受住各地玩家考验的游戏,能不好吗?
所以,安达游戏的发布,没有别家厂商的迟疑与忐忑。