那么,除了直接攻打对方的老巢,就没有更好的选择了。
更何况,它们既然是大举进攻,家里必定没什么兵力!
然后,大本营速度全开,经过多次加速和羽扇的作用,就在骨皇纠结是不是要继续发动攻击的时候,许歌的大本营也成功与亡灵固岛接壤。
……
这是一座8000多万平的固岛,大了精灵森林足足2倍有余!
目光所及之处,除了阴森森的白骨,看不到一个生灵,更别提各种特产了。
当然,这也许是处于固岛边缘,或者好东西都被收拢在主城也说不定。
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此时,区域里暂时没有其他势力,不用担心被偷袭的情况下,所有部队一股脑的派了出去。
踏上亡灵大陆后,就跟想象中的一样,一路上根本看不到像样的敌人。
偶尔遇到几个小型的亡灵部落,一个照面就被平推了过去。
时间不长,风雀带回来消息,按照现在的行军速度,再过个10分钟左右,就能达到敌人的主城。
城防设施都被战争迷雾笼罩,具体情况根本看不清。
显然它们也有产生迷雾这类的宝物。
……
亡灵族那妥妥是一股大势力,轻视敌人的想法要不得。
结合现有的信息来推算,也就是说,还没等开战,就得把将近一半的耐力值扔在来回的路上!
而且只要开战,对方的强者妥妥会神降返回。
剩下半个多小时的战斗时长,面对一无所知亡灵主城,那肯定是不够用的。
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不过自己既然敢找亡灵的麻烦,怎么可能没有点手段?
浮岛生成者就是底牌之一。
这宝物经过一个多月的累积,已经能切掉近1000多万的地盘!
那就没说的了,趁现在没有处于战斗状态,整个亡灵大陆,如同蛋糕一样被切掉了一大块儿!
部队稍微休息一下,相当于节省了20分钟的战斗时长,同时也让自己的大本营面积,达到了5000多万平!
……
也就在许歌使用浮岛生成者的时候,骨皇也收到了大本营被攻击的消息。
然后,不出所料地收兵了。
收到信息的许歌,终于露出了欣慰。
拒绝了王彪提出的,让精灵出城拖住亡灵的建议。
先不说她们这次死掉的族人已经够多。
看地图也知道,在自己的耐力值耗光前,对方基本赶不回来。
就算分身能提前回来,没有大招、没有足够多的高级兵,还有什么威胁可言?
更何况自己原本的目的,就是让它们收兵。
真正的后手,也需要它们收兵。