【战斗提示:追风区域花妖守护神开启2级神辉,您需要每秒消耗2点神力,抵消阶级压制效果。】
“开启!”
看着自己120点的神力,只够坚持2分钟的,2分钟内不干掉一位英雄,神辉灭了之后,只会越来越难!
……
双方的战斗一触即发,根本就没有试探的必要,一出手就是全力以赴。
这样的好处极其明显,上场的部队越多,防御塔点杀不过来,就等于攻击力被变相削弱。
正常情况下7、80点血量的5级兵,没等冲到近前,就会被3、5座防御塔挨个点名。
但在这种级别的战斗中,参战英雄和首领怪太多,普通小怪物的血量硬生生被加持到1300百多!
所有的防御塔最少齐射6、7次才能干掉一个兵!
当然了,不是说防御塔不厉害,只能说这种级别的战斗中,3级塔还是有些不够看而已。
即便这样,也比兵种间对杀快多了。
如果被射杀的怪物旁边,还有转变成吸血魔藤的种植者,这养料简直不要太肥,每当有怪物死在身边,立马就有好几道魔藤,疯狂的缠了上去,并以肉眼可见的速度疯长,场面看上去挺恶心的~
是的,防御塔攻击范围内,就是成排的,20几个花妖种藤者,他们都被打到激发了化藤技能。
后排的牛头怪立马顶上,空中飞蚁射手奇袭不断,挡住怪物进攻后,花妖族人入场了,生活技能育植术,疯狂地对着变成魔藤的种植者施展,等魔藤又长大了一圈,挡在前排的兵种,就开始了后退,但只退到魔藤身后。
怪物进攻有魔藤顶着,己方兵种技能冷却后,立马跳出去又可以冲杀一波。
这一切的前提下,都是2只8级牛头怪禁卫神侍,和另外的3只5级牛头怪神侍,挡住了耶力神的6只6级神侍!
否则以他们的攻击力,打掉种藤者并不难。
杜闯这边打的稳如老狗,暂时的战损少的可怜。
直到英雄怪物,和首领级怪物加入战场后,在它们的技能加持下,怪物的攻击力瞬间暴涨,真正的战斗彻底爆发。
~
英雄强者和首领的作用,从来不是体现在个人战斗方面,它们的价值在于属性加持,和技能增幅。
只要它们站在战场上,神辉笼罩下,全军战力立马飙升,所以对战时的时候,它们就是敌人必杀的单位,每杀掉一个英雄或者首领,敌人的整体实力都会被大幅削弱。