我勒个去,原来阵营战是这么回事儿!
这还是第一次看到系统的明面奖励,而其中还有最让人眼馋的特产升级卡,对自己来说简直就是无价之宝!
而失败惩罚,看似有点少,其实真就不少了,你都没灭掉人家,还有资格得到最强的一件宝物,还想要什么?
这一点很像是防止强者,能随意杀戮弱者的保护。
试想一下,真把人家逼急眼了,直接逃到域外去,你是追还是不追?
双方暴露大本营的位置,阵营战还真是不死不休啊!
也就是说明天这个时候开始,持续2天后的这个时间段结束。
时间上,倒是还有个缓冲。
问题是骨皇看到自己的阵容,都没敢这么干,蜥蜴神怎么这么自信?
仔细一想倒也不意外,开战的这么痛快,应该是没看到自己的实力,又或者是被自己的级别误导了。
还真是一点都不让自己消停!
不过如果打防守战的话,咱也不是那么好拿捏的!
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阵营战的信息,确实有点意外,反正现在也不知道敌人的真正实力,先结束眼前的战斗,好处先拿到手才是真格的。
主将一死,没有了阶级压制,没有了神辉加持,敌人的战力立马从势均力敌,变成了待宰的羔羊。
值得一提的,还是普通魔蝎的组装战蝎。
这东西最牛的地方就是,即使组装战蝎被干掉,组成框架的普通魔蝎却不会死亡,依旧可以投入战斗。
但此刻已经没什么用了,随着魔蝎战将挂掉,以后这种神技,还能不能见识到都是两说的事情。
总的来说,这次神战,算得上是最简单的一次了。
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将对方剩余的智慧生命,围困到最后阶段,直到它们已经没有了资源征兵的能力,至此手里的6级兵卡达到1200多张。
试想一下,大家都是几百个兵的时候,自己一下子出现海量的兵,就问你怕不怕!
兵卡累积到这个程度,许歌的底气那叫一个充足。
不是他不想合成更多的7级兵,因为只有稀有级以上的兵种,才能合成更高级的兵卡。
就比如稀有牛头怪、花妖种藤者和飞蚁兵种,这些才可以。
像野蛮人重甲刀盾兵和蜥蜴人战士,6级兵就已经是顶级兵了,他无法合成从没存在过的兵种。