当前排位系统跟端游撸啊撸很像,段位依次设有青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、以及最强王者。
因为六级就能排位的缘故,已经有不少人冲上了黄金,不过后面的进度就开始变慢了。
因为这个阶段玩家的水平都上来了,已经不全是连技能都会放歪的‘门外汉’对手了,能用三天的时间冲上黄金的,显然技术都不会太差,这也导致这个分段的竞争尤为激烈。
反而是等级那边迎来了一位肝帝,三天时间一路飙升到了18级!
要知道,这个时候可没有双倍经验和一系列任务奖励,完全依赖对局带来的经验!
不过随着等级的增加,那位肝帝的升级速度也变缓了。
18级到19的经验已经需要一万了。
一把对局也就300左右的经验,算20分钟,一个小时最多900,一天得玩十一个小时才能升一级了。
这才18级的经验,后面不敢想有多慢了。
为了保证活动的公平性,方杰这个期间也没有推出双倍经验等道具卡。
不过方杰也看了一下经验总和,升到30级居然需要34万的经验,这个恐怖的数据平常人至少得三四个月才能满级,哪怕肝帝都要一个多月。
为了加快玩家的进展,方杰也是推出了周末双倍经验的活动。
有了双倍经验,那些升级的小伙伴明显就更快了。
毕竟也就五十万的奖励而已,没必要在游戏中再给玩家使绊子不让别人升级。
玩游戏主要玩得是爽,能让玩家爽的事情,为什么要让他难受呢。
那些火爆后就跟玩家搞对立使绊子的游戏,后续的风评往往都不尽人意。
......
华润大厦,总裁办公室内。
顾清颖刚结束一场重要的会议。
目前公司的重心就是方杰这款游戏。
短短三天的时间已经有数百万的充值额度了,不过这部分钱依旧有不少是通过应用商店下载的游戏,因此联盟那边要分走一半的份额。
还好,在直播当天,他们主要宣传的是官网下载渠道,那些通过应用商城下载游戏的玩家,基本都是后续被引流而来的。
在这短短三天内,游戏也浮现了不少的弊端。
比如画质差,游戏优化不足导致的卡顿、闪退等问题,以及角色少。