“但从双方身上的装备来看,杜隐青身上携带了大量的移动速度属性,比曲惊鸿更加灵活,很大概率能获得先手的机会。近战职业之间的战斗脚步也很重要,不管是近身、闪避还是拉扯,灵活的一方往往能创造更多的变数。”李银河说道。
“我认同李指导的看法,但近战职业间脚步的运用要求远比远程要苛刻”,梁实接着说道,“近战职业受限于攻击范围,如果想造成伤害就必须近身,这种距离缩短是双向的,创造机会的同时也会给自己带来风险。再提到拉扯,就更加考验职业的熟练度了,必须把握好不同近战武器攻击距离的细微差距,才有可能完成一次成功的无伤换血。”
“骑枪的攻击距离在近战武器中位列第一,技能覆盖的面积也相当广,拳刺相比之下只有攻击速度的优势,看来还得看曲惊鸿拳刺的熟练度具体能到什么地步了。”
杜隐青发起了冲锋,林间的枝叶撩拨着铠甲发出阵阵轻响,移动速度的优势加上骑枪极长的攻击距离,杜隐青突然在3米之外就发动了先手进攻。
骑枪拧动,寒光闪闪,一记盘龙刺破空气。
“好快的速度,杜隐青从3米之外突然间先发制人,但是这一击毕竟是从正面袭来的,有留给曲惊鸿反应时间。”李银河说道。
骑枪的转速太快,用拳刺硬撼并非明智之举,曲惊鸿立即欠身撤步试图闪避,但杜隐青的战斗经验太过丰富,手腕顺势一抖动就改变了骑枪偏移的角度。
那旋转的银白色枪尖瞬间擦中了曲惊鸿的前胸。
-9843。
没有完全闪躲开,依旧造成了近万点伤害。
和刘小西相比,曲惊鸿并不是那种靠反应速度对抗近身的类型,刘小西的瞬间反应速度在全联盟所有远程职业中位列第一,甚至可以比肩部分顶尖近战职业选手。
而流云本身就具有联盟独一档的联合防守体系,最前方有胡方圆到凌霄、再到董汐灰的领防人,后方有曲惊鸿的大面积区域射击火力压制,侧翼还有白笙这样机动性极强的顶尖协防人,宛如一张密不透风的防护网,曲惊鸿几乎不会单独面对切入者。
杜隐青一击已中,没有留给曲惊鸿任何思考的机会,骑枪已经顺势横扫出去,立刻就将吟游者掀翻在地。
-。
“二连击!技能衔接得非常流畅,几乎没有多余的准备前摇动作,杜隐青的进攻手法有一种大道至简的味道,讲究的就是直接的进攻效果,真是越老越妖了。”
“但是曲惊鸿被骑枪扫开的时候顺势向外翻滚,已经拉开了距离,这是重新组织进攻的好机会。”
曲惊鸿单手撑地起身,另一只手在胸前画符,身上逐渐浮现起一层浅薄的白光,那是吟游开启的前兆。