巨龙在场地上空盘旋了半分钟,持续性地向地面倾吐着龙焰,但技能释放的前摇动作相当明显,只要提前向着反方向走位就可以轻易躲闪,几乎不需要用到周展诗的治疗,与此同时远程技能锁定了高处飞行的巨龙,技能竟然无一落空。
不过这些人平时打的都是乱七八糟刹车、蛇形走位的目标,难得打这么大的一条龙,瞄准起来就和玩一样,我看这两个人都是一副没打过这么轻松仗的表情。
其实按照常规打本队伍配置来讲,我们并不均衡,只携带了两个真正的远程核心输出,也没有奶妈,相反倒是近战职业占据了半壁江山,一直以来近战战士在民间打本中就几乎处于底层职业,人数庞大不说,参战时候的难度绝对是有所提升,毕竟和boss贴身战斗总归会面临更大的危险。
因此,总会有一些伤害和控制全吃,伤害不到远程输出1/3的近战出现,害得奶妈忙得焦头烂额,也难怪玩家社群中会有这种刻板印象出现,其中尤其是身板最脆弱的刺客首当其冲,类似刺客不如狗的言论也是时常能刷到的……
要想保持输出效率,灵敏的走位和进攻节奏的把控都是必不可少的,这对于这支队伍中的来说,并不困难。
盘旋在空中的巨龙终于俯冲下坠,就在它触及地表的瞬间,所有人原地起跳躲过了翻涌的气浪,然后一步向前进入了各自的攻击范围以内。
场地中央一片刀光剑影,无数伤害数字从四面八方在巨龙的骨架上弹出,深深刻下的凹痕转眼间就洞穿了boss的护甲,然后不超过5秒,爆炸的集火输出直接将巨龙的血量压到了20%,触发了暴走效果。
咆哮声响起,众人在同一时间快速后退,拉开了和boss之间3米的距离,而场地中央的巨龙才刚刚振翅,在原地盘旋挥动着利爪,但这一暴走状态下的杀招自然是完全打空。
与此同时,远端的冰晶接连点射在巨龙的头骨之上,即使是旋转状态下的目标依旧保持了九成以上的命中率,孔映真的射击水平似乎是比当年更加精进了。
甚至没有等到暴走技能的释放完毕,巨龙一声呜咽,化成了一堆枯骨瘫倒在地,与此同时场地周边的雾霭也彻底散去,房间尽头的朱红色大门也随之敞开了。
20层已经通过,即将进入下一道楼层关卡。
“怎么样,拉开差距了吗?”连无阙擦了擦剑面上的飞灰问道。
“时间差已经拉到1分02秒了”,周展诗看了一眼时间沙漏说道,“我看论坛上的攻略帖,骨龙暴走时会放出两轮的恶骨旋爪,但我们在第一轮末尾的时候孔学长就直接点杀掉了,主要就是在这里拉开了差距。”