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第852章 二次元不归牛顿管(2 / 2)

从这个角度来说。

你跟一位创世神说永动机不存在,那是虚构的产物,信不信人家反手就拿出一台永动机,证明你说的那套物理定律不管用?

“你说的没错,但是……”

“动画毕竟是一种脱胎于现实,又超越了现实的艺术表现形式。”

顾淼试图用自己的理解,去教导小郭道:“你可以说,动画不需要遵守现实世界的物理规则和特殊定律,但也不能完全超脱现实。”

这是很矛盾的一点。

动画是虚构的产物,很多动画片讲述的故事,编剧导演锚定的设定,在现实世界绝不可能发生。

举个例子。

《熊出没》这样的动画,那就很超脱现实,因为现实中的熊是不会说话的,更不可能直立行走。

但这样的动画,你能说它完全脱离现实了吗?

并没有!

《熊出没》再怎么离谱,熊大熊二再怎么不科学,它们身上依然被赋予了极强的“人性”和“熊性”。

熊二爱吃蜂蜜,这是根据熊的特征所设计的桥段,熊大熊二说话做事风格,也是根据人类的思维去设计的台词。

所以《熊出没》虽然很不科学,也很不合理,但仔细一想,这部动画并不是纯粹虚构,彻底脱离现实依据的动画。

动画,特别是幻想类动画,既要做到脱离现实,不受现实的条条框框所束缚,又不能完全脱离现实,还是要讲“基本法则”。

“我大致听懂了。”

郭宏伟点了点头道:“意思是像泡泡这样的角色,作为一条鲤鱼,我们给它赋予了人类的特征,会说话有智慧,这是脱离现实的部分。”

“而泡泡孝敬奶奶,团结伙伴,调皮捣蛋却又善良勇敢,这些人类所具有的优良品质,则是依附于现实的一部分。”

“对!”

见小郭悟透了这其中的关键,顾淼很是欣慰地说道:“道理很简单,你能听懂就行。”

一句话概括:

牛顿管不着二次元,但马顿、羊顿、熊顿却可以管!

动画是一门艺术形式,作为艺术你可以天马行空尽情挥洒才华,但绝不能忘记艺术脱胎于现实这个基本原则。

如果一部动画,彻底斩断了与现实的联系,那就会出现一种情况……

你完蛋啦!

像这种除了导演,没有第二个人能看懂的动画,那拍出来有什么意义?难道是为了显摆,你在艺术方面的才华有多么出众?

别闹了!

那些抽象派绘画大师的作品,好歹能找到品味相投的买家,所以能卖出高价。

如果你的画,除了你自己以外,没有任何一个人能欣赏,全都觉得是依托答辩,那它就是一文不值的大便。

动画顾名思义。

用最直白的语言来说,动画就是一幅幅连续会动的“画”。

所以这个道理运用在动画领域,也是行得通的,你可以走艺术路线,但千万别走“众人皆醉我独醒”这条路。

与全世界为敌,那观众必然会无情抛弃你,没有人能欣赏的艺术,那就不叫艺术了。

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