【任务信息】:虫族种群总能量消耗将会设置上限,于上限内合理搭配兵种以及玩家能力才是获胜的最佳方法。
【任务奖励】:等级上限突破,5点属性点。
【任务惩罚】:若任务失败,玩家将被强制限定无法申请突破持续三个任务世界,并且任务世界收益将缩减80%。
【督战任务】:镇压
【任务内容】:避免己方玩家出现消极战斗的情况,警告无效后督战官有权利对该玩家进行裁决。
【任务信息】:裁决将由督战官亲自处决目标,该能力无法被任何外力干扰。
【任务奖励】:若己方玩家在未出现溃逃现象,则四维属性全部突破极值,获得10点属性点,轮回点,每超过10%的溃逃玩家,突破数量-1,获得属性-2,获得轮回点-2500,超过40%时,本次任务失败,玩家将被强制限定无法申请突破持续三个任务世界,并且任务世界收益将缩减80%。
【里程碑成就任务:世界之敌】
【任务内容】:击杀世界之子
【任务进度】:2/10
【督战官外观已被轮回空间进行掩饰,此功能免费,可自主选择关闭】
【即将进入世界,请玩家做好准备,三、二、一,开始!】
等到林十眼前恢复了正常的视线后,发现已然身处一处山体内部。
周围陆续有白光闪动,每闪动一下就是一个玩家传送了过来。
至于环境...
林十看着那些密集的,身高三米的虫子匆匆忙忙的从自己等人身边走过,自动的避开了众人所在的位置,仿佛毫不在意众人的出现。
大概两分钟后,最后一个玩家也完成了传送,
系统的声音也适当的响起,
【本次空间战场所有参与者已传送完毕,血肉方总计150人,机械方总计100人,空间战场,现在开始!】
听着系统汇报的人数,有些玩家脸上露出了诧异,有些则是一脸了然。
在发育初期,走科技侧的本身基础战力就要比血肉侧的战力的增长要来的快得多。
就好比你走血肉侧,修炼功法也算肉体飞升的一部分,靠自身肉体变强的都是。
前期同样是投入三万点轮回点,对血肉侧的玩家来说,可能就是一个血统,或者是些许属性点。
在前期带来的增幅属实有限,
但是科技侧就不一样了,同样是三万点,科技侧可以购买一个相当强力的枪支或者其他什么武器。