2000世,对一个地方来说,谈不上沧海桑田的巨变。
要和当时无二,却也不可能。
2000世,风吹雨刷,山也要矮一头,地也要厚一层。
峡谷变沼泽,这就有点难以理解了。
潘腾没有贸然进入沼泽之中,而是拿出信体来,重新核对了一番。
经过他细致的推算,峡谷就在这沼泽之下。
2000世前,这峡谷的上游有一个巨大的湖泊。
400世前,附近发生了一场大战,那湖泊的被打破,里面的湖水裹挟着泥沙俱下,便形成了眼前这片沼泽。
推算出此地2000世的地理变迁,潘腾仿佛是翻动了一页厚重的历史。
潘腾面临一个棘手的问题:在沼泽之中打洞。
这可不是类似于黄鳝、麝鼠那样构建一个浅层孔洞,而是一个可以容纳潘腾深入其中的坑洞。
潘腾决定借鉴挖竖井的方法:制作支撑框架,然后砸进淤泥之中。
制作框架,对潘腾来说,毫无难度。
在探索小窗的时候,为了躲避谷风,多明就屯了很多钢柱和铁板。
钢柱是由纯度较低的龙岩钢加工而成,特点是坚固耐用和便宜。
铁板则是使用六方石冶炼而成,特点是轻盈,保温效果好,和价格便宜。
这些粗加工产品的,潘腾已经不采购了。
原材料,更便宜,加之开启了小云冶炼区的部分功能,这些粗加工产品,他已经可以自己制造了。
将需求发送给小云,没多久,符合要求的钢柱和铁板就到位了。
有了材料,选点就是另一个难点了。
如果闭眼乱指一个点,好不容易架设出一个通道,结果这个地方距离目标点很远,那就太坑了。
一个选点不慎,还需要横向挖掘很久,那简直是浪费时间。
换做其他职业龙族,这真是一个大难题。
潘腾身为龙算师,通过青釉术留下的描述,经过细致的推算,就找到了位置入口。
身为龙族,打洞是自带技能之一,天生就会。
锋利的爪子,是用来对付坚硬的岩石的,可以像切豆腐一样,把它们切碎,方便处理。
到了沼泽地,这双锋利的爪子就遇到了克星。
利爪抓过,丝滑得毫无阻碍,根本抓不起来,这又是一个小难题。
收起利爪,潘腾很少会用到它。
面对泥沙,多明决定使用泥浆法:大量向通道之中灌水,通过水流冲击,将泥沙和清水混合在一起。
未等泥沙反应过来,就被抽水机抽走了。