侍卫队长更倾向于不会受伤的文斗。
奈何没有什么固定的标准,往往是公说公有理婆说婆有理,最终还是会朝着武斗的方向滑落。
在侍卫队长来回穿梭的时候,屈慧这边也没闲着,收集了许多份药材。
拿到了眼前利益的龙族,他们没有参与到接下来的武斗活动中去,而是选择了离开。
当装着药材的龙储落到了屈慧手里,她再加那么一条要求,这些龙族稍微一思考,也就只能选择离开。
“我再重申一下武斗的重要规则:点到即止。”
侍卫队长不希望两边有损伤,一再强调。
武斗不同于角斗,后者是体力高职喜欢干的事情,不决出个胜负,就不会轻易停止。
而武斗,则是各个职业之间进行战斗,常用的一个形式。
假设龙战师与龙器师对决,如果不对龙战师进行限制,只要被近身,那龙器师会被锤爆的。
一般来说,这两者的武斗,会给龙器师一些时间,进行一定的龙器布置和组装。
也会对龙战师进行一些限制,规定不可以攻击的部位,例如龙器师的脑袋和爪子。
职业差距要填平,还有就是等级差距,这也有特定的龙器进行限制。
在一定的条件下,将两者巨大的鸿沟尽可能拉平,才可以进行武斗。
至于如何评判,就像拳击一样,击中某个部位一次,记几分,犯规的则扣几分,严重犯规直接判负。
在规定的时间里,谁的积分更多,那就是胜利者。
确定参加武斗的选手的数量和具体名单,也不是自告奋勇就可以的。
首先,是对决的数量,一般是单数,一三五七都可以。
一般来选,不是三局两胜,就是五局三胜。
常新他们有备而来,选定的是三局两胜。
屈家这边对这个提议没有异议,便同意了。
确定了对决的数量,接下来就是确定对决的名单。
名单由两部分组成,随机选择和主动自荐。
一般按照接近二比一的比例划分。
三局就是2名随机和1名自荐,五局就是3名随机和2名自荐。
屈家族龙这边的名单,自荐的不用多想,自然是最强的屈直。
如果屈甜在的话,那毫无疑问就是屈甜。
随机产生的2名,也很快出炉,分别是准备晋级30名以内的屈柯,和刚刚又收了一波龙药材的屈慧。
这个阵容,屈家族龙不由得陷入了沉默,不管对面出什么阵容,能赢么?