玩三国杀很忌讳的一点:对方手牌不明朗,你没杀还去决斗。这一点是大忌!我凭借着对手这个心理,残血的时候手上一杀一闪,弃掉闪,回合结束,然后对面残血以为我满手闪,给我来了个决斗被我反杀。这种例子在我面前已经发生过十几回了。所以对方手牌不清晰的时候一定要慎用决斗。
2、火攻:红桃2、3,方片Q,效果是让对手展示一张手牌,然后你可以考虑弃掉一张与之同花色的手牌,对对方造成1点火焰伤害。特殊情况,对方没手牌的时候,这个锦囊无法发动。
火攻的用法,我个人认为是非常多的。绝不仅限于描述上这些。
首先,你当然可以用来打伤害。但是火攻打伤害是一种最低级的用法。毕竟,三国杀里面的血牌转换计算公式,1血=2牌,你火攻对方,对方什么都不用做,你还要丢一张牌才能打伤害。相当于一个横向的苦肉。看上去对方掉血,其实不是血赚的,只能说不亏。而且你不一定有那个花色,那就亏了。
第二,火攻是对敌方无懈可击的一个威慑。当对方身穿藤甲的时候,你可以假装火攻对方,然后敌方80%的可能会打无懈。毕竟2点血可不是开玩笑。对方肯定不知道,你这么做完全没有让他们掉血的意思。骗掉这个无懈之后,你就可以肆无忌惮地打出别的关键锦囊了。什么?你说他们想保留无懈?可以啊,火攻打下去烧死他!(这么做也是对士气的一种鼓舞。)注意一点,火攻是所有的锦囊里面唯一一个能打出火焰伤害的。(闪电是唯一一个能打出雷电伤害的锦囊。)
第三,火攻可以观看对方的手牌。如果对方手上只有一张牌,那火攻一下可以直接让对方手牌透明。面对一些对特定牌十分依赖的武将,例如张角手上有1张手牌,身穿一个大宛马,你敢杀他吗?再例如,你下家是你队友,残血,手上1牌,你不知道是什么牌,看着手上那个南蛮入侵不敢放,怕打死队友。这种情况下,一个火攻下去,看看是什么牌就能很方便地给你做出决定。在张角的雷击还没改动之前,你甚至可以在张角2牌的时候火攻一下,对方如果给出的不是闪,也不是黑桃,你依然可以杀他。
接下来说群攻锦囊。
我把南蛮入侵和万箭齐发放在一起说吧,效果挺像的。:南蛮是梅花7,黑桃7、K,万箭是红桃A,效果是针对除你之外的其他所有玩家,打出一张杀(万箭是闪),否则受到你造成的1点伤害。
首先说下,南蛮的数量为什么比闪多。因为南蛮淘杀,万箭淘闪,而牌堆里面杀比闪多,所以南蛮多于万箭。
身份局里面俗话说,主不放万箭,反不放南蛮。是有道理的。南蛮淘杀,大家用杀去抵抗南蛮之后,手上就不剩多少杀。所以战局会趋于缓和,节奏会放慢。而万箭淘闪,一波放下去,大家有闪出闪,没闪掉血,还要承受其他人的杀,会让战局变得更残酷,加速进入残局。加快节奏。
篇幅有限,剩下的下回分解。