池知料想到雄虫会逃,进入潮雾不会死,但会勾出最难忘的画面,进入“颠倒梦魇”。
在现实中雄虫对雌虫做过暴力倾向,两方互换身份,切实的感同身受地位调换的滋味。
若现实中雄虫没有对雌虫作出过暴力倾向,那么梦境会出现对方近期比较关注的雌虫,起到一个心理暗示作用。
多看几眼,多想几下,这不,姻缘这不就来了嘛。
直播间里观众想看雄虫阁下逃走,确实阁下胆子大,留下来会变成畜牲死路一条,走了说不定有闯关契机。
然而他们无一例外碰到潮雾晕倒在地,愣是一动不动。
半小时前,韦斯莱的直播间内。
[芜湖终于有阁下闯出去,韦斯莱阁下是有史以来最快通关的吧?]
[楼上打击你一下,甜甜小蜜蜂知道不,他是最快跑的但是......]
[啥情况,三位阁下倒头就睡,雾气有催睡效果?]
[害!就似酱紫的,甜甜小蜜蜂一样倒头大睡,醒了之后坐在地上骂了好几天,骂着骂着饿了吃东西的时候才消停,到目前为止已经问候到全息游戏制作者祖宗十八代]
全息游戏的私虫保护措施到位,直播间观众看不到昏倒在地的雄虫阁下梦到的内容。
有虫推测雾气扩散的地方其实是一个分界线,为了防止玩家出去。
池知若看到这条信息会认同,因为上一轮全息游戏汲取到玩家溢出来的精神力滋养空间,当前利用面积扩大但不足以环绕一圈。
精神力构造出来的是一个平面,而非一个圆形星球,玩家和NPC在里面活动消耗的精神力刚好最大限度1800平方公里,是之前构造出来的两倍。
两座城市叠加一起的面积够五个大型部落各分四个角和一个中心位置,其余都是未被开拓的草地、平原、森林、山野,一条大河横穿而过。
NPC植入的记忆不止有部落生活,一个语言逻辑通顺的NPC他的思想理念与生活背景息息相关,更与见识有所关联。
他构造出来金雀之笼副本面积没法扩大到制造一个王朝,一个朝代的建立需要更精细的打磨,但植入相关信息却轻而易举,所以每一位NPC都有出去外面世界的记忆。
精神小世界会自动把记忆合理化,好比小时候去过中原,中年记忆力下降,亦或者中年时候去过,晚年记性不好容易健忘,这些都是很合理的。
潮雾退去,天空重新明亮起来,阳光透过薄雾倾洒大地带来一丝暖意。
空气中浮动着泥土的味道,青草香气四处弥漫。
幸勤的NPC出来采摘野果,碰到三个玩家呼呼大睡,他们把玩家拖回去心底别提有多快活。