在回去的路上,高生泰奇怪地问道:
“队长,咱们为什么不问一下突然变化的天气呢?”
当初他们就是因为外面天气突然变黑后,才准备出来找线索的。
可现在聊了那么多,杨勇就是没有问一句关于天气的问题。
“时机不合适。你看他们都在忙着祭司下葬的事情,如果真的问了,他们会不会说是一方面,如果真的是他们其中一个人做的,我们就弄巧成拙了。”
在不知道对方的底细下,最好不要轻易地说一些冒昧的话。
否则,很有可能对任务造成逆帮助。
“而且,在看到祭司的时候,任务进度更新了,也是小有收获。今天丁伯不是还请我们去吃酒席吗?咱们到时候可以继续找其他线索。”
经过杨勇一分析,高生泰立刻就明白了。
“哇塞,队长你考虑的好周到。”
杨勇微微一笑,并未说话。
他看向来时的路,眼眸渐深。
实际上,他还在思考一件事,这个游戏进度,是玩家自己触发,还是集体触发。
赵牧也在思考这件事情,他盯着系统面板上的任务进度,按照系统面板上面显示的10%,很有可能是十个关键线索。
那么呆在房间里的玩家,并没有亲眼看到祭司的死不瞑目,而现在祭司已经被钉进了棺椁里,除非开棺,他们才能亲自看到这个场景。
那些玩家的任务进度会是0吗?
这个想法在出现的下一秒,就被立刻否掉了。
首先,他并不认为进来15个人,还要各自作战。
现在他们位于S世界,这样搞的话,死亡率极高。
其次,如果一个任务点代表一个进度,这个进度没有出现,那么他们必须要往下推到90%才能完成任务。
而且以这个村里的人对祭司的重视程度,他们绝对不会让玩家开棺去看一下尸体,然后再合上的。
并且,其实他们触发的更可能是事件,而不是一个任务地点或者人物。
他们只要知道【祭司死不瞑目】这个信息点就好了。
如果按照这种方式,现在还有另外一种可能。
知道这个信息点的玩家,才能达到10%的进度。
如果是这样的话,那玩家可操纵的内容就多得多了。
赵牧看向脚步有些急切的杨勇,笑了笑。
等几人回到房间的时候,他们只看到了一个大敞着的门,里面除了几个快要燃尽的蜡烛外,别无其他。
杨勇奇怪地问道:“他们人呢?”
赵牧站在旁边,观察着门内的景象。
两张床皱巴巴的,明显有人坐过。
两张床中间有一个茶几。