当然,畅游作为一家世界级的游戏巨头,不会做这种有失身份的“偷东西”的行为。但是,日本游戏公司存在的弊病,就会成为畅游接下来进一步发展的机会。
周不器笑眯眯地说:“畅游最重视的是手游市场,卡普空的反应太慢了,刚刚才发现已经风靡全球十几年的电脑游戏的市场。等到卡普空去做手游,不知道猴年马月呢!”
任羽辛笑道:“对,他们不做,我们可以帮着他们做!”
周不器道:“嗯,所以畅游要多辛苦,帮卡普空的游戏去做欧美市场的运营。在运营过程中,去学习和深度了解卡普空的游戏机制。学会了,就可以去开发出手游版。”
任羽辛沉吟着说:“嗯,也不是没有机会。卡普空现在要朝着电脑游戏转型,可不仅是《生化危机》,旗下的所有游戏都将会推出电脑版,这意味着他们要扩大业务,招聘更多的员工。畅游这次的战略入股,可以帮他们解决业务扩张所需要的资金问题。同时,畅游去帮助他们运营欧美市场,只拿50%的低佣金,又是帮了一个忙。”
周不器点了点头,“对,就是这个意思。畅游连续帮了卡普空两个忙,只提出一个要求,畅游要去开发卡普空游戏的手游版。”
任羽辛道:“可行性很大,只要回避日本市场就行。”
周不器忍俊不禁,“咱们这也是见缝插针了。”
任羽辛笑道:“对,见缝插针。日本的游戏行业很发达,已经有四十多年的传统了。也有很多上了年纪的玩家。很多游戏公司之所以不做手游、不做电脑游戏,其实就是一种担心,担心一旦推出了手游版,那么面向索尼的psp、任天堂的3ds这种掌上游戏机的版本就会销售锐减。”
周不器冲他竖起一根大拇指,“说到关键点上了,这就是最核心的体制性问题!”
任羽辛点了点头,“对,这种体制性的弊端,就是日本游戏公司乃至所有日企里保守、僵化跟不上时代的根源。就是终身雇佣制。那些开发psp、3ds版本的游戏开发者,很多都五六十岁了,知识结构已经固化了。让他们去转型开发电脑版或者手游版,根本不可能。一旦游戏公司真的向手机游戏转型了,手游一旦大卖,就可能会影响psp、3ds版的销售。”
这是最根本性的原因。
电脑游戏竞争的是电视游戏,手机游戏竞争的是掌上游戏。
一旦电脑游戏火了,电视游戏的销量就会锐减。
那么最尖锐的问题就来了,电视游戏的部门怎么办?
裁掉吗?
不可能,都是终身雇佣的。
让他们转岗去做电视游戏吗?