李睿不敢说竞争对手们目光短浅,毕竟其他人不是重生者,看不了他那样远。
未来的游戏世界,大型网游逐渐式微,页游淡出主流市场,手游成为最赚钱的利器,同样蓬勃发展的单机游戏市场中,独立游戏的地位越来越重要,各种创意游戏层出不穷,某些独立游戏的受欢迎程度和赚钱程度,甚至不逊于3A大作。
XR游戏平台第一批扶持的十款独立游戏,都是前世大受欢迎或者口碑极佳的顶级游戏。
来自西雅图的艾瑞克·巴隆打造的像素风农场游戏《星露谷物语》,谁能想到这么简单的游戏居然在全球范围之内卖出超过2000万份呢?
还有《传说之下》,这款看上去比《星露谷物语》还要更简陋的游戏,凭借牛叉到极点的剧情在全球获得了数十项游戏奖项提名,并斩获了IGN的年度最佳PC游戏和最佳剧情两项大奖。
至于《泰拉瑞亚》、《饥荒》和《以撒的结合》等游戏,也都是玩家群体中众口一词的“神作”,尽管这些独立游戏的收入比起爆款手游低得多,但是考虑到它们低廉到无以复加的制作成本,回报率可谓是惊人的高。
当然,李睿看中的并不是独立游戏能够带来的收益,那点钱他还没放在眼里。