【爽了!EDG牛逼!】
【好像看到了S4的三星十子......】
【EDG下一场就干噗噗。】
【所以四保一的一是陆哥?】
确实如此,赛后数据面板上陆沉403刀的恐怖补刀着实让观众吃了一惊,团战输出占比更是来到恐怖的40%!
EDG休息室内,众人看着屏幕上的信息也是陷入一阵沉默,虽然战术是他们预先就制定好的,但是没想到EDG众人居然执行得如此完美。
这套思路其实很简单,是一套伪四保一,也是风哥上场BP之后临场做出的改变。
为什么要叫伪四保一,是因为表面上四保一的一是下路的女警,但其实这套体系女警承担的作用只是简单的一个点——速推!
前期凭借手长的优势在下路打出压制,从而消耗下塔的血量,峡谷先锋刷新之后转线由瑞兹单吃一塔经济。
转线之后女警再凭借手长优势站稳中线,将蚂蚱逼到下路跟瑞兹对线,没有一塔保护再加上边路线长的特性,瑞兹可以肆无忌惮地刷线吃野,厂长则由女警的保镖化身瑞兹的保镖。
这个版本移除了野区经验追赶机制,一直牺牲自己发育保护中下两路的厂长自然是有些发育不良,不过巨魔这个英雄的特性注定了他不需要太好的发育,团战只需要一个大招就足以毁掉RW的前排。
中期再由发育超前的瑞兹出面,Rush大龙,终结比赛。
整套体系看起来简单无比,其实操作起来要困难许多。就比如说瑞兹转线发育期,一旦出现失误给到RW抓单机会将会是毁灭性的打击。
但是这把比赛,厂长给打野位创造了一个新的定义——保爹型打野。整个转线期,无论瑞兹是在吃兵,还是在RW野区刷野,十步之内必有厂长,就连上路的圣枪哥也时刻准备TP保人。
再比如说这套体系要想发挥效果,对下路双人组的打线能力要求极高,必须要把压制力拉满,峡谷先锋之后站中线更是要时刻提防对方的Gank,而Uzi和Meiko两个人也是完美地完成了任务。
“行云流水,这场比赛我只能用这个词来形容。”管泽元看着数据面板一阵沉默,良久才崩出来一句话。
米勒感叹道:“这场比赛不只是运营的效果,更是EDG五个选手个人能力的极致体现。从对线到转线再到团战,他们不像是在打比赛,反而像是在演奏一首钢琴曲,音音有呼应,键键有回响......”