‘啧啧啧,做梦做到奎恩直播间里来了。’
秦川此刻没有理会弹幕,而是专心掌控这手里一束渔网的释放速度,而且很快便对语言频道里联系说“到头了。”
尘埃和菊花迅速减速停下,将浮标丢下后,绕了个圈返回渔船。
这时秦川才抽空看了一眼弹幕,发现又在扯游戏资格数量的事情,一边的人在说游戏架子大,给看给流量但是不给玩,另一边的人又在解释这游戏信息处理繁重,服务器压力太大。
其实不仅是这次,以往每天都会有好几次这种争论出现,或许是因为他是游戏第一入坑人,又或者是他直播间人多嘴杂。
“这件事其实不用吵,游戏厂商花了这么多钱做游戏,怎么可能会给看不给玩呢?他们又不是做慈善的,至于为什么不端出来,那只能说明他们认为游戏还没达到大面积放开的程度,又或者就像我初次做任务一样,是随着游戏剧情实时展开的,只是现在还没激活那个剧情罢了。”
这段话也是秦川在直播间反反复复说,但架不住总有新的不明所以的人来问。
不过这次倒是对上点了,因为昨天出现了“剧情点”。
‘不是很多博主都说今天会开活动吗?’
‘对啊对啊!钢铁放线!’
‘你什么输入法,是钢铁防线!’
‘哪有什么活动,隔壁好多玩家都在骂了,等了两小时根本没人来说有活动!’
秦川看到这个弹幕后挑起了眉毛。
“你们说的是那些解析视频吗?他们有的分析的确很有意思,也很准确,这一点我也相当佩服,但是至于活动开不开这件事,他们说了并不算,那只是他们的猜测,就比如我猜尘埃肯定是本游戏最耐打和耐烧的人,但这只是在我个人这里相对决绝的观点,并非是事实,因为也许有某个战甲就是防御的化身呢?”
秦川说到这,船尾就传来尘埃的声音,“我不是耐打耐烧王!我只是承担了一个前排该承担的责任罢了。”
‘那主播一开始就知道今天没活动,才来出海的吗?’
秦川看了一眼,回复道:“我也不知道今天有没有活动,昨天的对话我也猜想过,但是这个活动开不开,都不影响我现在进行我的游戏计划,不是么?就像尘埃的责任是耐打,我的责任就是玩好这个游戏,活动随时都能参加的。”
到这里,在直播间里打探消息的玩家也明白了,当即回到线上。
“怎么样了?”其他人等了十多分钟,终于等到这群人睡醒。
“不怎么样,赶紧该玩啥玩啥去,人家主播现在都下海了,就我们在这跟傻子一样白等。”这名玩家爬起来,说完就往矿洞跑。