“我原本以为这道暗门很薄,没想到这么厚,怪不得之前会弄出那么大的噪音。”
四人检查了一下门口,在没有发现陷阱之后,迅速的走进了房间。然而房间内空无一人,原本躺在摇椅上的老莫里斯不见了,旁边桌上的烛台还在燃烧,还剩三分之一的酒瓶放在烛台的旁边,其中一个有着不少灰尘的脏杯子里,放着两根抽完的烟头。
“这个干净的杯子里还是湿的,应该是酒,从烛台和这两个烟头来看,这老头应该没离开多长时间,你在偷窥杀手的时候,看见过这个老头吗?”
“没有,起码在楼梯上一直到地下室的这段距离中,没有发现那个老头的身影,他们应该是分开走的。”
“去找找,那个老头看起来很虚弱,应该走不了多远,就藏在附近。”
在离开房间之前,其中一名玩家看到了打开的抽屉里,一些空掉的小纸盒,借着烛光看了眼上面的文字,能够确认,这是一些原本装着子弹的弹药盒。
“都小心点,那个老头手里可能有枪。这个副本里我们用不了原本的能力,小心为上。”
由于这个副本采用了全新的模式,所以绝大部分的玩家能力,都难以在这里使用,只能够利用副本中获得的临时能力。
这四名玩家,在进入了这个副本之后,获得了新的能力,暂时替代了他们原本的装备和技能,最基础的,四个人在这个副本中,无论何种攻击,无论攻击的力量多离谱,他们都能够承受两次,然后才会暂时失去行动能力,而在医治伤口的时候,道具栏中都会出现一个完全没有使用次数的针筒,可以用来自救或者救援其他人。而且在这里,四名玩家的疼痛感虽然没有变化,但是只要不被连续命中两次倒地,那就依然可以正常行动,没受伤和被攻击一次后的奔跑速度,完全没区别,即便受伤的位置是腿。
针筒虽然没有使用次数,不过救援的时间是有差别的,一个健康的人医疗一个受伤的人,只需要五秒钟,两个同样受伤的人互相救援,每个人则需要十秒钟,不存在先将一个人救治成健康状态,就能缩减救援时间这种说法,除非有第三个健康的人参与救援和治疗。而救援一个已经承受过两次攻击,已经倒地的人,则同样需要十秒钟,无论救援的人是不是健康状态,这个时间都是固定的,不会改变。
不过可以三个人同时救助一个人,如果其他三个人都是健康状态,那么受伤的人可以立刻被恢复到健康状态,如果救援的人有人受伤,则需要一秒钟的时间,如果四个人都是受伤状态,那么会随机将两个人立刻治疗成为健康状态。只不过被救助的对象可能不会得到治疗。
也可以多人救助一个已经倒地的人,救助的速度会随人数缩短,如果只有一人没有倒地,那么他救助的第一个人,会立刻从倒地状态被恢复成健康状态,然后获得短时间的救援和移动速度加成。如果四人全部倒地,那么在三秒后,会有一个人随机被系统恢复为健康状态,并会得到一分钟的大幅速度加成,在这个持续时间内,正好可以将其他三个人秒恢复成受伤状态,一但场上非倒地的玩家数量大于一半,那么无论加速的时间还剩多少,都会立刻失效。