电话亭内全息桌。
将『溪木套牌』挨个放上去,完全没有反应。插入读卡器,也显示无法读取。
数次尝试全部以失败告终的吴尘不禁皱眉:“为什么无法激活?”
“主人,是不是『套牌』是另外一种方式?”无处不在的智脑艾伊想到一种可能。
“搜索内外网络,寻找相关的信息。”吴尘险些忘记了自己不是在事事亲力亲为的溪木灰岩城堡。而是在科技高度发达智脑能代替他处理大部分工作的破碎之城科幻螺旋带。
“主人,参考您‘没有走正规渠道返回破碎之城’的这一既定事实。所以这些没有被破碎守护者用独有的『碎片记忆法』封印成一段『破碎记忆』的旧时代卡牌,似乎有一个专门的称呼:「记忆卡」。”智脑艾伊很快就有所发现。
“所以,我算是‘时空偷渡客’对吗?”吴尘已经想到了:“难怪跑完404毁灭之路,会有一座‘破碎兄弟会(科幻系)出入境中心’。原来是为了防止偷渡。”
“存在既是真理啊,主人。”智脑艾伊开解道。
“说的没错啊。”吴尘轻轻点头。
对他而言,最初接触到的记忆卡,当时叫记忆棒(Memory Stick)。在电脑游戏厅盛行之前,能够从街机游戏那里分一杯羹的,主打索尼PSP、PSX,世嘉土星(SEGA Saturn)系列游戏主机的游戏室。
同样一款经典游戏,比如要精打细算子弹数量的《生化危机》系列,每个游戏主机的玩家都会将自己的记录存在记忆棒上。等下次再玩时,只要插入记忆棒就能读取自己的专属存档。这和后来电脑游戏厅拷贝存档文件是一个逻辑。防止自己的存档被别的玩家的新存档覆盖掉。
当然,在破碎之城,「记忆卡」除了是拥有它的玩家一段专属的记忆之外。同样也有另一层含义,必须再一次插入“拥有相同游戏卡的主机”,成功读取后才能从上一个存档点继续游玩。
这也是『溪木套牌』被称作「记忆卡」的原因。只要是庇护所玩家都懂。
“所以,主人要通过正常途径再去一次《上古卷轴》?”科泰尔·薇翠丝可不想吴尘再亲身涉险。
“并不一定是《上古卷轴》,重返落锤基地也可以。”智脑艾伊的判断没有错:“毕竟那是个‘表里二元世界’。”