能力:令过去的事物以立体影像形式再现,影像来源于过去,无法交互,只按照过去轨迹运动。
触发条件:任意可视圆形范围且三天之内。
持续时间:25s/3min。
伴随着文字,与此相关的知识冲入了陌匀的脑海,他几乎瞬间知晓了改如何使用。
要先查看、调用……必须是三天内的,再往前影像效果会不真实。
默默念叨了几句,他尝试着使用,然后就得到了“系统空间禁止使用主动型技能卡,如要试验请前往交易局。”的提示。
陌匀摸了摸下巴,看来系统已经考虑地很全面了。
交易局……感觉像是交换物品的地方,这个物品也包含了技能卡,技能卡是“可交易的”。
谈起交易,陌匀先关掉了技能卡详情页 ,点开了面板旁的背包图案,最上方的积分栏显示300,同样点击后出现明细:
完成任务目标:平安为上+100、祸乱之始假50、新生+100、新人直播奖励+50
除此之外背包的框框中只有一张技能卡,点开后与图标点开时的显示并不相同:
完成特殊任务:直视祂+特殊奖励α
直视祂的特殊奖励α是技能卡,不……等等,在骨神已死的情况下,这个祂能代指的只有身为邪神尤格兮,系统还为此专门设置了奖励。
顺着这一点,陌匀尝试着理了一下思路,技能卡“永夜”的权柄来源于骨神,而尤格兮正是为此而来,并且最后夺取了祂的权柄,在夺取权柄过程中,系统复制了一份缩略版,作为“直视祂”的奖励。
正序来说,就是系统已经预料到了,只要玩家“直视邪神”,身为邪神的尤格兮就一定借玩家之手拿到骨神权柄。
所以说……看似紧张刺激的权柄争夺战,实际也只是系统剧情的一部分吗?
……
如果说,之前的遭遇让陌匀有了“白骨小镇”实际是真实存在某一处的错觉,那现在系统的种种安排,给了陌匀“没错,这就是游戏世界,一切都是设计好的”的感觉。
他无法判断,如果所谓的邪神尤格兮也只是一串数据,那他死之前的做法是在对数据放狠话……吗?
陌匀抿了抿嘴角,明明从尤格兮和伊娑的表现看他们不仅知道系统并且还有意无意地想要利用,这根本不太像是剧情人物会做的。