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第260章 擂台赛(一)(2 / 2)

【校队分为100支小队,每队10人,随机在五支校队中匹配一支小队,胜者为校队获得初始积分10分。】

【团体赛分为三批进行,每场最长两小时,若两小时内未分胜负则算平局,各积5分。】

【第二天:个人积分擂台赛,时长:10小时。】

【每支校队选出10位擂主守擂,40位攻擂者打擂,使用前一天累计的团队赛初始积分,给50个队员分配积分。】

【每人分值不同,守擂以及攻擂的抢分情况不同。

①:攻擂者积分比守擂者积分多的情况下,若获得胜利,则获得守擂者初始积分×2的积分数,守擂者全部积分归零,守擂失败下台(反之亦然)。

②:攻擂者积分比守擂者积分少的情况下,若获得胜利,只获得守擂者初始积分÷2的积分数,守擂者分数只余一半,守擂失败,但不下台,还可进行下一场守擂(反之亦然)。

③:攻守双方若同分值,则胜者获得对方全部分数,败者失去全部分数不得上台。】

【所有校队人员的分数对比,皆按初始分数,因攻守擂而获得的分数不算在本人分数内,而是算校队获得分。】

【注意:若同校攻擂者攻擂成功另一支校队的全部10个擂台,则为校队获得额外加分100分。

单个攻擂者累计攻擂10场成功,则为校队获得额外加分50分。

单个守擂者累计守擂10次全部成功,则为校队获得额外加分50分。】

【攻擂者至少攻擂一次,除非守擂者已全部下台,否则计算总分时,未打擂者分数直接清除。若分数未清零,则可在10小时之内一直攻擂。】

【攻擂连胜者可以率先攻擂,不需要排队(除台上已开始打擂的情况)。】

【双方打斗时间不得超1小时,时间到达1小时,则算攻守双方平手,但攻擂者扣除一半分数给守擂者。】

【比赛范围仅限擂台位置,不得驾驶机甲飞到高空。】

【对手认输则判定己方胜利,不得再动手。】

【若本次比赛结束,出现总积分相同的校队,则按本次比赛积分决定名次。】

【友谊第一,比赛第二。】

这长长的规则播完,大家至少记住了一件事。

今天要打一场随机对手的团体赛。

其他的?明天再说吧。

分配分数那也是总指挥的事啦,他们管不到。

很快飞行机器人吊来一箱手环,十个一组,放在每一个校队前方。

【每人绑定自己的信息于手环中,十人一队,每支小队获得1-100随机号码,之后将由系统随机分配对手小队。】

【请于十分钟内绑定成功。】

银河很快就派队长去拿手环绑定小队,自由1队不一样,奈一去拿的。

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