而这一幕让阿尔有些明悟,想起了希巴那只同时用四只手臂使用披瓦的怪力。又想了想大木家那头用尾巴使出火焰拳的袋龙。
既然精灵本身对技能使用本就不局限于一个单一的动作,那么人类使用这些技能时又为什么要有一套固定的动作?
是否只要完成了对精灵能量的调动,将精灵能量-肉体-技能这一过程变成本能,不是无论是什么动作都能形成技能。
阿尔火速开展实验,在他收集的数据中具备与撞击相似属性的技能还有三个。
叫声、瞪眼、变小。
这三个曾经无比弱小的往往只会在精灵诞生的初期作为对敌手段的技能,此刻成为了人类运用精灵技能的桥梁。
虽然与撞击这种直接用自己身体释放的技能比起来,叫声和瞪眼这种干涉他人的技能更加特别。
但除了阿尔以外,所有人都摸不着头脑。一般性能量与人类的结合实在是太深,即使是各路具备特殊力量的强力训练家也无法察觉一般性能量在自己体内律动。
就像是要求一个无魔世界的凡人感受自己血液中氧气的流动一样,过于基础和理所当然存在的东西,反而让人无法切实的感受到
精灵联盟和阿尔的希望放在了变小这一件技能上。本质上来说,变小这一技能是利用一般性能量减少自身精灵能量波动,从而干扰对方对目标的感知,减少敌方技能命中率。
在训练家的观测中,运用这一技能的精灵就像是突然在自己的眼中变小一样,因此才有变小这个名字。
就这一次,变小这一技能便不像撞击一样能从各种精灵的动作中总结出规律。精灵们运用变小的模式往往都是身形骤然缩小、低伏。但是运用这一技能是身体肌肉的变化完全没有规律,除了在阿尔的眼中精灵能量的波动一致之外,即使是超梦也无法从中拆出某种共同的动作。
毕竟,你不能要求人类在感受不到精灵能量的前提下去运用精灵能量。
就在阿尔一筹莫展之时,被联盟送来的百变怪给了他灵感。这只百变怪的来历已不可考,联盟只知道当它出现在城市中时,即使是道馆级的训练家也无法锁定这一只并不强大的百变怪。
如果非要给技能的熟练度做个划分,这只百变怪无疑将变小这一技能练到了无上宗师之境。
百变怪变身以阿龙为代表的一批训练家,在完全变身成与他们一致的形貌之后运用变小,让训练家们切实的通过自身的感知感受变小这一技能是如何在自己的身体上实现的。
即使无法感受到精灵能量,但自己的身体在运用变小技能时产生的变化让这一群人若有所悟。
但不同于撞击这种直接干脆的伤害型技能。变小这一技能没有一个确切的目标,即使通过百变怪确定了自身身体上变小这一技能是如何实现的。但感受不到精灵能量,就是感受不到。阿龙也无法完全控制自己身体本能性的动作。