职业,即个人所从事的服务于社会,并作为主要生活来源的工作。
他是一个个体和社会链接的方式,也是一个单独的个人在社会体系中扮演的角色,是个体和其他人、整个社会相处的方式。
超凡的职业者,也从来不是孤立的,每个职业都需要彼此的帮助。
纯粹的战职,也需要工匠锻造的武器和护甲,魔药什么的是日常消耗品,而如果组建成团队的话,斥候、元素控制者、商人、后勤都是需要的.....独立的一个战士丢到高危险环境,就算不发生什么战斗,几天就没了。
一个个职业和途径,构造了地球的超凡者世界,给了职业者们一步一步攀登的阶梯,但同时,也给了他们需要彼此的理由......或者说,整个社会和团体,也需要这一个个个体的力量。
毕竟,职业也意味着分工,意味着专业,意味着职能+行业专精的特性,每一个职业到达一定程度,都需要专精。
“......第九高职,在元素驾驭者方面,比较擅长,但他们路子比较野......”
古城并不大,有五六个比较有名的特殊培训机构,已经相当离谱。
但职业者这玩意,本来就是抱团的.......研究者需要知识共享和交换,生产者需要产业链和上下配套,就是貌似什么都不需要的莽子武僧,也需要对练厮杀的机会,需要优秀的工匠为其提供装备。
大部分“大学”其实本来就是一批职业者抱团滚起来的,很自然的,厨子和厨子在一起,莽夫和莽夫在一起,即使古大已经尽可能的大且全,在实质层面,依旧有所擅长,有所短板。
但作为一个以“古城”为名的官方综合大学,即使是不擅长的方面,它至少要想办法弥补,至少,装装门面......
“一般来说,我们不会给古大的本科生推荐元素驾驭类型的,那其实相当好高骛远......”
之前提供,元素驾驭者的门槛过高,往往三阶才能稍微成型,这个体系知名强者,基本都是四阶律令职业者......而四阶职业者在古城这个小圈子,很少有不出名的。
在校大学生总共四年,刨除打基础和实习期,黄金的学习期大概也就两年半,完成一两个职业的奠基和入门就差不多,冲击元素职业的话,大概连门槛都摸不到。
古大真正有名的是后勤、还有战职两大特长,闻教授这样的研究者在学术界相当有名,之前甚至接到了州府的异域探索邀请。
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但他们的元素专业,大概只能算是一个摆设,大部分情况下是用来规劝那些好高骛远的学生放弃这条艰辛之路的。