其他国家的局面就不一样了,在繁华区域内工会扎堆,在较为偏远的地方则没多少玩家存在,在清剿盗匪营地的过程中时有磨擦,甚至工会间彼此开战的都有。蛮荒古国和紫罗兰帝国的状况稍好,毕竟都是帝国层级的存在,玩家们的心态也与大汉帝国的玩家雷同,在初期便各自划分领地范围发展,因此清剿盗匪的过程倒也还算顺利。
不过艾洛西亚疯狂探索盗匪营寨的举动,引来了《帝望》玩家们的关注,被视为一代狂人。也因为她的举动,促使了各国玩家加快查探盗匪营寨的速度,最后竟是比沐云预计的要快上一些,在二月底的时候就将《帝望》中,各国的盗匪营寨都给探查了出来。
当然,这里面并不包括那些没有玩家存在的NPC国家,盗匪们在这些国家的发展可谓之神速,可以想像得到,当第一次历史剧情来临时,这些国家将会遭受多么庞大的损失!
在这一段时间里,卡美洛特斯的尤瑟王终于还是死了,在二月中旬的时候死的。尤瑟王一死,卡美洛特斯境内的盗匪马上就肆虐了起来,猝不及防之下,玩家们损失得有些惨重。不过玩家们毕竟一直处于清剿的状态,前线有了损失,后面就立刻有了防备,倒也没让盗匪们占去太多的便宜。
卡美洛特斯的遭遇警醒了《帝望》的玩家们,各大工会包括散人玩家在内,一但发现盗匪们有异状,立刻便会在玩家论坛上发布消息,防止盗匪们打了个玩家们措手不及,造成不必要的损失。
随着时间的推进,有越来越多玩家身上累积了100点的剿匪积分,这意味着玩家大势力在剿匪战当中,能动用的玩家数量越来越多,这也意味着距离玩家们开始清剿盗匪营寨的时间点越来越近了!
对于玩家来说,盗匪营寨的存在始终是一根卡在喉咙的刺!
盗匪营地数量众多且会攻击玩家领地,玩家们都还能够容忍得了,毕竟盗匪营地盛产【被俘虏的村民】,只要清剿完盗匪营地以后,就能带着这些村民回领地上,增加领地的人口和底蕴。一些实力较为强大的玩家们还巴不得领地范围内,盗匪营地的数量能再多一点,当然这里主要是指中小型的盗匪营地。