在风花雪月的解释下,玩家们很直观地了解蛮荒古国玩家究竟使用的是什么手段。
说句实在话,这玩意儿虽称不上是玩家所谓的底牌,可是一但用得好的话,却一点儿都不比那些底牌差,一举扭转整个局面并无不可能。
蛮荒古国玩家甫一完成传送,便集体冲向了大汉帝国玩家的大营。
赛场上,玩家大营的城墙可谓是极其坚固的存在,不仅拥有着D级城墙护甲,还具备禁空能力,除非营门被摧毁掉,否则飞行单位根本无法直接跨越城墙进入大营。
与坚固他城墙相比,不管是营门也好,大营里的建筑也罢,防御能力其实都不怎么样,基本上都与玩家们的实力持平,差别只在于它们具备军级护甲且较为厚实。唔,按照玩家的说法就是耐久度较高。
此外,大营的四个角落与城墙上都有着箭塔,这些箭塔无需玩家驻守便能自动对敌人进行攻击,虽然攻击速度较为缓慢,可威力却是不俗,当前玩家根本扛不了几箭。这些箭塔除非营门被摧毁掉,否则根本不会停止攻击。
正因如此,大营后方无营门的那一侧便成了所谓的安全区,玩家不会从那边进攻,也不需要派人在那里驻守。
由于两侧营门有拒马做掩护,城墙上也有着滚木和火油等守城道具,哪怕驻守的玩家并不多,搭配箭塔的攻击,想要突破并不容易。
中央营门旁虽然有两座箭塔,外加十余名玩家的存在,可是防御能力却显然要逊于两侧营门,所以乌拉莫特会选择从中央营门发起攻势,并不是没有原因的。
乌拉莫特很清楚,这是大汉帝国玩家有意为之的。
兵法有所谓的正奇虚实,以正合,以奇胜,虚实交替,令敌人难分真假,故可正奇相合,置之于不败。无论是示敌以强,还是示敌以弱,亦或者暗藏伏兵、摆所谓的空城计等等,其实都属于兵法中的虚实之道。
中央营门的部份在他看来可以说是在故弄玄虚。先示之以弱,再摆出诱敌深入的架势,想令他难以决断,进而选择从两侧营门发起攻势。
要是在彼此的底牌都还握在手中之际,乌拉莫特还真有可能因此而忌惮三分,可是现在嘛……哼!想得真美!
在蛮荒古国玩家抵近以后,中央营门两侧的箭塔也开始发威了!一支又一支的箭矢飞射,却被玩家的防御技能给硬生生地挡了下来。
玩家们进入《帝望》已经经过了四个年头,或多或少都有着自己的机缘和奇遇,虽然没有获得什么稀世奇珍或神兵利器,可也有着一些拿得出手的东西。
一般玩家如此,又何况是这些精英玩家?能站在这个舞台,谁没有一点压箱底的绝活和手段?
只见蛮荒古国的玩家们施展出了一个又一个威力不俗的招式和技能,轰得营门剧烈的震动。裂痕,悄悄地浮现在营门上,当所有玩家的招式释放得差不多以后,中央营门也轰然破碎,两侧的箭塔也随之沉默了下来。
嗡!
就在营门破碎的刹那,一支接着一支的床弩弩箭便顺着洞开的营门向外激射,只可惜却被这些蛮荒古国的玩家给轻易地躲开。他们早就已经在乌拉莫特的提醒下,知晓营门后面有大汉帝国的玩家架设着床弩,在知情的情况下若是还能被这些床弩给阴了,他们还不如直接投降算了。