好在,他们若藉由这些载具施展其他职业的手段时,主要是消耗载具本身所携带的能量,对于他们自身并没有太大的影响。
正因为这些特性,才使得机动战士文明得以跃升为二次元宇宙当中,最顶尖的三个科技类高等文明之一,毕竟他们所走的路子,便是【人机一体】的概念,只不过真正能与机师和念师达到人机一体的机甲和战舰其实并不多就是了。
玩家们的实力越强,操控起机甲和战舰时的战力也就越强!真正的高阶机甲和战舰,对于操控者的要求其实也相当地高,所以并不是机甲和战舰的层次越高越好。
〝唔,再等等吧!等机战领那边的科技研发出初代机甲以后,再利用机关术和工程学来进行改造,到时候拿来给玩家练练手,也算是先期培训了,呵呵呵。〞沐云眯了一下眼精,不由自主地笑了笑。
机动战士文明的机甲,操控模式可区分为机械式、电控式和传感式三类。
机械式操控是最基础的控制模式,尽管动作上面较显笨拙,可是操作简单容易上手,哪怕机甲上面的电子元件尽数故障或毁损,依旧可以藉由机械式操作来进行有限度的战斗或撤离。
除了微型机甲以外,绝大多数的机甲都会保留机械式操作模式以防万一。
只不过也因为机械式操作过于简单,动作也较为笨拙的缘故,想要练到如使臂指的难度极高,再加上机甲在机械式操作下,机身内的能量流动也会较为封闭,只有在行动时才会散佚出来一些,这也导致机师必须透过动作的连贯来引导这些能量,施展招式和技能的难度大幅提升。
电控式操控则与机械式操作相反,动作相对地灵敏,只是操作难度上升了许多,基本上是透过指令输入的方式来进行各种动作,指令输入得越快越精确,机甲的行动也就越灵敏,是主流的机甲操控模式。
正因如此,手速快慢就某方面而言,也代表着机师实力的高低。I
然而,电控式操控之所以会成为主流的最主要原因,在于操作熟练以后,机师只要操作机甲使其动作到位,便能轻易地调动机身的能量施展各种招式和技能,还能将招式模板化地进行设定,做到一键施展的程度,难度远比机械式操作来得低。