农民:我懂了。
默默地进入小频道的莫那西●达利斯,在这时将话题拉回了正轨。
商人:好吧!将军和行者不用指望了,就我们五个来讨论一下吧。你们觉得我们该出手吗?又该怎么出手?
骑士:如果是问我的话,我肯定是选择出手的那一个。
国王:反正影响不到我,我无所谓。
城堡:我的部份是比较倾向于出手的,毕竟未来……唉……
农民:如果可以的话,还是出手吧!虽然我对《帝望》关服后的了解没有你们深,但我很清楚,要是玩家们的成长脚步再不加速,接下来的那些历史剧情和特殊历史剧情……
商人:可是,你们就不担心上辈子在《帝望》关服前几年所发生的事情,在这辈子提前上演?
这时,发现众人悄悄地移到小频道的罗格●乌特金和我孙子智也,哪里还顾得了和对方拌嘴?顿时便跟着进了小频道,然后认真地看着对话讯息。
结果,两人甫一看完前面的对话,就看见了莫那西●达利斯略带消极的发言,于是……
将军:怕个鸟!打就打呗!在《帝望》里面打,总好比他们回到现实才在那边打得不可开交好吧?
行者:将军难得说了句人话,你们就听一听吧!与其在临近《帝望》关服的时候才在打,完全没有弥补的余地,还不如现在就让他们打,然后在剩余的时间里面弥补回来。
将军:你个小子又皮痒了是吗?难怪前田那家伙这么讨厌你。
行者:别跟我提到那个浑蛋!
……
眼看两人正经不到三秒,接着便又开始闹腾起来的众人,没有人开口说话,却很有默契地一起回到了主频道。
骑士:商人的问题值得思考,可是他们两个的话也没错,与其让他们在临近《帝望》关服之际,才在那边打来打去的,还不如将时间点往前提,至少还有弥补的机会。
国王:弥补不弥补的问题姑且不论,重点在于时间和经验!那些拥有练兵天赋和指挥天份的玩家,除了需要足够的时间成长,还需要有大量的经验累积才能成材。所以,我也抱持相同的意见。
城堡:我倒是觉得商人过于杞人忧天了。他们上辈子虽然打得不可开交,可是后来呢?在看见谁也奈何不了谁以后,还不是回过头来默默地埋头发展?
农民:可能是因为我没经历过《帝望》关服后的世界的缘故,我的想法和你们有些不太一样。
国王:说说看,你有什么想法?
农民:以现在的进展来说,就算我们不出手,玩家们要琢磨出那些东西,需要多久的时间?上辈子他们花了五年,这辈子呢?总不可能比上辈子久吧?
城堡:你的意思是……
农民:该爆发的冲突终究还是会爆发,就算我们不出手,在《帝望》第十二年左右还是会发生,对吧?既然没办法阻止,何不干脆一点儿,将爆发的时间点再往前移?