也就是说,玩家们的前期行动,只解决了过多左右的羌人牧民,还有三分之二留在临时聚落那边。
虽然焚烧牲畜牲畜尸体的火光,在大太阳底下不是很明显,可是随后升起的浓烟,甚至隔着几公里的距离,依旧清晰可见。
玩家们不是没想过要利用谋士的伏兵计策,悄悄地抵近羌人牧民建造的临时聚落,再给他们来一波狠的。
只可惜,伏兵计策虽然好用,却有着它本身的局限。
当敌人的警觉性逐渐恶化,自身所制造出来的动静幅度,彼此间的距离越近,伏兵计策的遮掩效果也就越差。
甚至玩家们埋伏在一个位置不动,羌人牧民只要走到距离玩家莫约二十米的位置上,便能隐隐察觉到似乎有哪边不对,就更不用说是顶着伏兵计策摸过去了。
再说,甚至玩家们能摸得过去,那要花多久的时间?真当羌人牧民是纸糊的假人不成?别闹了!
所以,玩家们在将牲畜的尸体点燃以后,稍集结了一下,便直接朝着羌人牧民建造的临时聚落而去。
负责警戒的羌人牧民,在看到远处升起浓烟以后,便感觉情况不对。
于是,他们就拿起挂在腰上的号角,用力地将它吹响。
不多时,两,三百名羌人牧民就从帐篷里面走了出来,他们拿着弯刀和弓箭,脸色一片凝重。
未等这些羌人牧民开口询问,隐隐约约的马蹄声便从四面八方传来,羌人牧民放眼望去,只见远处出现一道又一道的人影。
稍微算了一下,来犯的敌人至少有五百之数。
人牧民微微眯起了眼睛,或抽出弯刀,或将箭矢搭在弓上,隐隐扣着弓弦,不一而足。
〝杀!〞在抵抗近之后,玩家们异口同声地怒吼一声。
战斗在瞬间打响,弓箭和弩箭在第一时间被双方射出,然后在空中交错而过。
必须说,羌人牧民在临时聚落周围修筑的土墙,虽然防御强度不怎么样,可就当前这个阶段来说,效用还是挺大的,为羌人牧民抵挡了过多的伤害。
另外一边,玩家们才能羌人牧民的战力和装备,也使羌人牧民的远程攻击效果趋近于零。
双方的初次交锋,除了骚扰的作用以外,并没有太大的实际效果。
只不过,远程交锋通过玩家们的抵抗近,很快地便结束了。
玩家们抽出环首刀,骑着座骑一个跳跃,便越过了临时聚落周围的矮墙。
〝杀!〞
〝死!〞
玩家与羌人牧民在挥刀之际,不约而同地嘶吼着。
白刃战,在这一刻瞬间爆发。