小孩子才做选择,成年人全部都要!
六种变异触发的效果,沐云通通都要。
只不过,因为只有在将所有职业技能全数变异完成以后,再次触发唤灵术的变异才能将其所带来的效益最大化,沐云只能按照一定的次序来进行变异的触发。
所以,沐云选择以舰娘的改修能力来完成唤灵术的第一次变异。
不为别的,就为了它所带来的技能属性切换。
有了这个特性以后,六种变异所带来的技能效果,才不至于混杂在一块儿,让沐云能依照实际的需求来进行技能方面的组合。
在此之后的第二次变异,沐云选择了数码宝贝的数据能力,除了使改修能力所带来的技能属性切换特性彻底固化下来之外,也是在为接下来的变异效果之兼容做准备。
第三次变异的部份,沐云选择了宝可梦的进化能力,借此解除召唤物更进一步的限制,使其得以随着时间和经历获得成长,然后回过头来对职业技能进行强化。
接下来的第四次、第五次和第六次变异,则依序使用异形的掠夺、虫族的蜕变和魔物猎人的杀戮能力进行触发。
在改修能力与数据能力所带来的变异效果之下,夺灵术和蜕灵术所导致的职业技能变异之效果,如异形召唤和虫族召唤的部份,将会成为职业技能的属性之一,可以透过技能属性切换的方式单独使用,也能统合在一起,召唤出所谓的【死亡异形变异体】。
与此同时,职业技能与职业技能之间,以及技能属性与技能属性之间的关联性,也会在夺灵术和蜕灵术的作用下,从互不相干的平行网络变成纵横交错在一起的立体网络,使其效果得以相互叠加在一起。
什么意思?
举个例子,像支配骷髅(支配异形&支配虫族)这样职业技能,将会变异为【召唤掌控】,除了能对所有召唤物产生增幅效果以外,拥有某些特质的召唤物获得额外的属性加持,如拥有【骨头】的召唤物将能获得额外的生命力和伤害,拥有【几丁质外壳】的召唤物能获得额外的防御力等等。
至于杀戮能力所带来的变异效果,则会在数据能力的变异效果作用下,被量化成可以自由分配,然对职业技能进行强化的【技能经验值】。
这是什么意思?
意思就是说,死灵法师只要生命层次没有提升,对同一物种进行杀戮所产生的技能经验值,就不会出现衰减的问题。
而这也意味着死灵法师能利用召唤系技能挂机杀戮,然后透过时间的消耗来换取大量的技能经验值,并借此对所有职业技能进行强化。