此外,人员的伤亡的部分也是一个点。
守方若选择死战不退,双方的伤亡就很难获得控制,玩家们虽然能够复活,可这复活却不是全无代价的,在《帝望》混了这么多年以后,玩家们很清楚这一点。
总而言之,沐云的设置就像一道安全阀,卡在玩家行为转向极端的临界点上,将玩家们的内耗限制在一个范围之内。
毕竟,沐云整这事儿的用意,是为了更进一步地栽培玩家,而不是摧毁玩家。
什么借此回收玩家手中的资金?会不会说话?难道栽培这些玩家不需要开支?这叫交学费好吗!咱只是合理地从玩家手中获取相应的报酬而已。
嗯,就是这样!
咳咳。
言归正传,由于封闭式迷宫空间层领地无法升级的关系,能够建立起来的附属建筑数量仅有五个,在确定其中三个以后,剩下两个的搭配就显得格外地重要。
不得不说,能量护盾生成装置的效果很是诱人,可因空间层领地的限制而无法升级,使它的存在变得颇为鸡肋,食之无味弃之可惜,所以在第一时间被这些玩家高层给舍弃了。
在放弃建立能量护盾生成装置以后,能源配给中心也就没有建立的必要性,随之被这些玩家高层给舍弃。
奴隶交易所的作用,虽然也挺吸引人的,可问题在于玩家们当前并没有那个时间和心力去捕捉虚空生物,所以在玩家高层一番讨论以后,也从选项中被划掉。
最后,玩家高层的选项中,就只剩控制中心、雷达基地站、庇护所和佣兵酒馆这四个。
〝控制中心配雷达基地站,满足空间层领地的防守需求,应该不成问题。〞
〝在火力上是不成问题没错,但这玩意儿要发挥作用,得不断地烧钱啊!〞
〝相较于控制中心配雷达基地站,我更倾向于庇护所与佣兵酒馆的组合。虽然佣兵无法离开空间层,参与空间层领地争夺,却能离开空间层领地,主动清剿空间层里的虚空生物。〞
〝重点是,和自动机枪塔等防御工事相比,招募佣兵的价比性要高得太多了。〞
〝我们自己整出来的床弩等器械,虽然远不如自动机枪塔等玩意儿,可问题是……我们真的也需要用到这么高端的玩意儿吗?以封闭式迷宫空间层来说,射程什么的根本没有这么重要,只要威力和射速能达一定程度以上就够了,不是吗?〞
〝不得不说,在一般情况下,庇护所和佣兵酒馆的组合确实更加适合我们,可问题是你们有没有想过其他玩家对我们下黑手这件事?〞
……
诸如此类的场景不断地上演着,这些玩家大势力的高层在经过一连串的争论以后,纷纷地做出了他们的决定。
只是他们怎么也没有想到,他们所做的选择到底意味着些什么……